Crumb Colony › Les 240 niveaux › Niveau 394 · Pain à l’œuf

Niveau 394 · Pain à l’œuf

Pain à l’œuf

Pain à l’œuf est le niveau 394 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 87 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Milieu difficile
Blocs
1296
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
87
Mécaniques
Boîtes mystère

Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.

Jouer au niveau 394

À propos du plat

Un pain sucré ovale avec un œuf entier cuit dessus, chaud dans les mains un soir d’hiver.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, lavande et bleu marine ; dans la bande du milieu, beige et orange ; au cœur, orange et noir. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : lavande, bleu marine et beige.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 87 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : lavande (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et beige (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 16. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 87 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–87

Ouverture (coups 1 à 32) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 33 à 55) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 56 à 87) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 318
  2. Colonne 115
  3. Colonne 224
  4. Colonne 310
  5. Colonne 315
  6. Colonne 312
  7. Colonne 314
  8. Colonne 39
  9. Colonne 317
  10. Colonne 39
  11. Colonne 39
  12. Colonne 329
  13. Colonne 316
  14. Colonne 314
  15. Colonne 33
  16. Colonne 324
  17. Colonne 39
  18. Colonne 38
  19. Colonne 316
  20. Colonne 318
  21. Colonne 219
  22. Colonne 216
  23. Colonne 28
  24. Colonne 218
  25. Colonne 210
  26. Colonne 216
  27. Colonne 28
  28. Colonne 210
  29. Colonne 210
  30. Colonne 214
  31. Colonne 210
  32. Colonne 234
  33. Colonne 28
  34. Colonne 214
  35. Colonne 21
  36. Colonne 215
  37. Colonne 226
  38. Colonne 254
  39. Colonne 256
  40. Colonne 317
  41. Colonne 315
  42. Colonne 114
  43. Colonne 110
  44. Colonne 116
  45. Colonne 19
  46. Colonne 115
  47. Colonne 116
  48. Colonne 112
  49. Colonne 117
  50. Colonne 111
  51. Colonne 114
  52. Colonne 418
  53. Colonne 414
  54. Colonne 417
  55. Colonne 414
  56. Colonne 414
  57. Colonne 416
  58. Colonne 417
  59. Colonne 413
  60. Colonne 412
  61. Colonne 417
  62. Colonne 413
  63. Colonne 49
  64. Colonne 45
  65. Colonne 415
  66. Colonne 431
  67. Colonne 44
  68. Colonne 417
  69. Colonne 410
  70. Colonne 416
  71. Colonne 414
  72. Colonne 18
  73. Colonne 118
  74. Colonne 134
  75. Colonne 116
  76. Colonne 110
  77. Colonne 115
  78. Colonne 411
  79. Colonne 411
  80. Colonne 113
  81. Colonne 18
  82. Colonne 18
  83. Colonne 116
  84. Colonne 115
  85. Colonne 315
  86. Colonne 28
  87. Colonne 32

Questions sur le niveau 394

Combien de coups faut-il pour le niveau 394 ?

La solution vérifiée le termine en 87 coups.

Où le niveau 394 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.

Faut-il des bonus pour le niveau 394 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.