Niveau 395 · Crabe mariné au soja
Crabe mariné au soja est le niveau 395 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 81 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Vagues
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 10
- Boîtes de fourmis
- 81
- Mécaniques
- Boîtes mystère
Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.
Jouer au niveau 395À propos du plat
Crabe cru mariné des jours dans le soja : sous la carapace, des œufs orange à mélanger au riz.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, crème et marron ; au cœur, doré et marron foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, crème et marron.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 81 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : doré (doit attendre), gris (croque tout de suite), crème (doit attendre) et marron foncé (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 34. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 81 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 26) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 27 à 50) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 51 à 81) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 215
- Colonne 313
- Colonne 318
- Colonne 326
- Colonne 310
- Colonne 316
- Colonne 347
- Colonne 311
- Colonne 315
- Colonne 410
- Colonne 426
- Colonne 48
- Colonne 418
- Colonne 414
- Colonne 471
- Colonne 415
- Colonne 415
- Colonne 46
- Colonne 420
- Colonne 411
- Colonne 417
- Colonne 413
- Colonne 410
- Colonne 411
- Colonne 423
- Colonne 434
- Colonne 459
- Colonne 417
- Colonne 117
- Colonne 116
- Colonne 112
- Colonne 112
- Colonne 29
- Colonne 28
- Colonne 14
- Colonne 130
- Colonne 112
- Colonne 112
- Colonne 211
- Colonne 217
- Colonne 218
- Colonne 29
- Colonne 240
- Colonne 217
- Colonne 218
- Colonne 210
- Colonne 218
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 215
- Colonne 217
- Colonne 22
- Colonne 212
- Colonne 213
- Colonne 122
- Colonne 122
- Colonne 128
- Colonne 19
- Colonne 18
- Colonne 114
- Colonne 117
- Colonne 112
- Colonne 110
- Colonne 15
- Colonne 18
- Colonne 126
- Colonne 117
- Colonne 316
- Colonne 31
- Colonne 310
- Colonne 311
- Colonne 38
- Colonne 311
- Colonne 38
- Colonne 315
- Colonne 312
- Colonne 28
- Colonne 422
- Colonne 313
- Colonne 318
- Colonne 37
Questions sur le niveau 395
Combien de coups faut-il pour le niveau 395 ?
La solution vérifiée le termine en 81 coups.
Où le niveau 395 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.
Faut-il des bonus pour le niveau 395 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.