Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 350 · Hielo de judía roja

Nivel 350 · Hielo de judía roja

Hielo de judía roja

Hielo de judía roja es el nivel 350 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 87 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1296
Colores
9
Cajas de hormigas
87
Mecánicas
Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 350

Sobre el plato

Judías rojas tiernas en el fondo del vaso, hielo picado y leche evaporada encima: remueve con cuchara larga.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y verde menta. De la franja media: crema y verde azulado. Del centro: blanco y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde azulado, crema y blanco.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 87 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: blanco (tiene que esperar), verde menta (muerde ya), blanco (tiene que esperar) y verde azulado (muerde ya).

Hay 22 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 87 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–87

Fase inicial (toques 1–32): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 33–61): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 62–87): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 210
  2. Columna 28
  3. Columna 226
  4. Columna 215
  5. Columna 29
  6. Columna 213
  7. Columna 222
  8. Columna 215
  9. Columna 314
  10. Columna 312
  11. Columna 316
  12. Columna 310
  13. Columna 313
  14. Columna 313
  15. Columna 316
  16. Columna 325
  17. Columna 321
  18. Columna 334
  19. Columna 37
  20. Columna 317
  21. Columna 112
  22. Columna 17
  23. Columna 126
  24. Columna 111
  25. Columna 115
  26. Columna 18
  27. Columna 110
  28. Columna 110
  29. Columna 116
  30. Columna 17
  31. Columna 115
  32. Columna 17
  33. Columna 115
  34. Columna 111
  35. Columna 123
  36. Columna 17
  37. Columna 112
  38. Columna 17
  39. Columna 121
  40. Columna 19
  41. Columna 17
  42. Columna 48
  43. Columna 47
  44. Columna 410
  45. Columna 416
  46. Columna 411
  47. Columna 425
  48. Columna 414
  49. Columna 412
  50. Columna 414
  51. Columna 48
  52. Columna 427
  53. Columna 421
  54. Columna 414
  55. Columna 410
  56. Columna 413
  57. Columna 211
  58. Columna 234
  59. Columna 215
  60. Columna 211
  61. Columna 327
  62. Columna 340
  63. Columna 216
  64. Columna 28
  65. Columna 213
  66. Columna 29
  67. Columna 212
  68. Columna 28
  69. Columna 210
  70. Columna 218
  71. Columna 314
  72. Columna 45
  73. Columna 476
  74. Columna 323
  75. Columna 37
  76. Columna 314
  77. Columna 39
  78. Columna 416
  79. Columna 211
  80. Columna 222
  81. Columna 315
  82. Columna 311
  83. Columna 310
  84. Columna 43
  85. Columna 414
  86. Columna 420
  87. Columna 112

Preguntas sobre el nivel 350

¿Cuántos toques necesita el nivel 350?

La solución verificada lo supera en 87 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 350?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 350?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.