Nivel 101 · Saltamontes
Saltamontes es el nivel 101 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 67 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 67
- Mecánicas
- 3 par(es) de cajas unidas · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 101Sobre el plato
El saltamontes más común del pasto, con patas traseras largas y fuertes que lo mandan lejísimos de un salto. Si las hormigas encuentran uno quieto, se lo llevan entero al hormiguero.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: canela y verde. De la franja media: canela y verde oscuro. Del centro: verde oscuro y verde lima. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: canela, verde y verde oscuro.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 67 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (muerde ya), canela (muerde ya), canela (muerde ya) y canela (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 5 de la columna 1–2, fila 2 de la columna 2–3 y fila 6 de la columna 3–4.
Hay 12 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 64 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–17): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 18–39): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 40–64): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Los pares de cajas unidas se toman en los toques 4, 15 y 21.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 32% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 98% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Cajas unidas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 111
- Columna 330
- Columna 274
- Columna 226 + Columna 320
- Columna 411
- Columna 466
- Columna 419
- Columna 118
- Columna 110
- Columna 219
- Columna 421
- Columna 413
- Columna 217
- Columna 117
- Columna 116 + Columna 214
- Columna 218
- Columna 233
- Columna 311
- Columna 312
- Columna 314
- Columna 310 + Columna 416
- Columna 421
- Columna 410
- Columna 419
- Columna 418
- Columna 213
- Columna 219
- Columna 237
- Columna 120
- Columna 122
- Columna 127
- Columna 329
- Columna 318
- Columna 320
- Columna 321
- Columna 317
- Columna 37
- Columna 127
- Columna 215
- Columna 125
- Columna 165
- Columna 417
- Columna 115
- Columna 411
- Columna 156
- Columna 213
- Columna 211
- Columna 421
- Columna 37
- Columna 412
- Columna 314
- Columna 212
- Columna 212
- Columna 13
- Columna 319
- Columna 410
- Columna 18
- Columna 124
- Columna 310
- Columna 313
- Columna 214
- Columna 226
- Columna 11
- Columna 41
Preguntas sobre el nivel 101
¿Cuántos toques necesita el nivel 101?
La solución verificada lo supera en 64 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 101?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 101?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.