Nivel 386 · Kimchi
Kimchi es el nivel 386 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 86 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 86
- Mecánicas
- Hielo · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 386Sobre el plato
Col china untada hoja a hoja con pasta de chile y guardada en una tinaja marrón, cada día más sabrosa.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y gris. De la franja media: marrón y rojo. Del centro: marrón y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón oscuro, gris y marrón.
El 3% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 86 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (muerde ya), negro (tiene que esperar), marrón oscuro (muerde ya) y rojo (tiene que esperar).
Hay 17 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 86 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–52): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 53–86): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 411
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 430
- Columna 418
- Columna 416
- Columna 413
- Columna 459
- Columna 411
- Columna 417
- Columna 118
- Columna 217
- Columna 211
- Columna 226
- Columna 414
- Columna 48
- Columna 453
- Columna 429
- Columna 414
- Columna 415
- Columna 428
- Columna 424
- Columna 417
- Columna 411
- Columna 416
- Columna 236
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 212
- Columna 29
- Columna 213
- Columna 214
- Columna 223
- Columna 110
- Columna 112
- Columna 110
- Columna 115
- Columna 19
- Columna 326
- Columna 318
- Columna 33
- Columna 314
- Columna 312
- Columna 432
- Columna 122
- Columna 111
- Columna 116
- Columna 118
- Columna 113
- Columna 112
- Columna 114
- Columna 15
- Columna 13
- Columna 127
- Columna 18
- Columna 111
- Columna 314
- Columna 320
- Columna 26
- Columna 38
- Columna 38
- Columna 314
- Columna 38
- Columna 310
- Columna 35
- Columna 321
- Columna 38
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 29
- Columna 210
- Columna 28
- Columna 211
- Columna 18
- Columna 118
- Columna 110
- Columna 312
- Columna 310
- Columna 313
- Columna 334
- Columna 220
- Columna 217
- Columna 228
- Columna 25
- Columna 29
- Columna 38
Preguntas sobre el nivel 386
¿Cuántos toques necesita el nivel 386?
La solución verificada lo supera en 86 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 386?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 386?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.