Nivel 385 · Guiso del ejército
Guiso del ejército es el nivel 385 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 85 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1292
- Colores
- 11
- Cajas de hormigas
- 85
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 385Sobre el plato
Jamón, salchichas, tofu y fideos instantáneos llenan un caldo picante, con una loncha de queso que se derrite encima.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y canela. De la franja media: rojo y rojo oscuro. Del centro: rojo y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, rojo y canela.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 85 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: rojo oscuro (tiene que esperar), rojo (tiene que esperar), canela (tiene que esperar) y rojo (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 21 de la columna 1.
Hay 30 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 85 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–28): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 29–59): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 60–85): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 14. La telaraña se rompe antes del toque 57.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 412
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 415
- Columna 45
- Columna 414
- Columna 39
- Columna 331
- Columna 33
- Columna 317
- Columna 315
- Columna 39
- Columna 318
- Columna 318
- Columna 312
- Columna 318
- Columna 39
- Columna 32
- Columna 345
- Columna 410
- Columna 412
- Columna 41
- Columna 446
- Columna 414
- Columna 417
- Columna 410
- Columna 424
- Columna 257
- Columna 417
- Columna 49
- Columna 417
- Columna 414
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 214
- Columna 214
- Columna 226
- Columna 214
- Columna 213
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 218
- Columna 215
- Columna 236
- Columna 216
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 217
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 310
- Columna 38
- Columna 313
- Columna 318
- Columna 313
- Columna 116
- Columna 113
- Columna 116
- Columna 111
- Columna 115
- Columna 111
- Columna 18
- Columna 111
- Columna 121
- Columna 125
- Columna 111
- Columna 112
- Columna 129
- Columna 126
- Columna 19
- Columna 16
- Columna 19
- Columna 118
- Columna 133
- Columna 415
- Columna 212
- Columna 313
- Columna 38
- Columna 326
- Columna 217
- Columna 212
- Columna 411
- Columna 119
- Columna 130
Preguntas sobre el nivel 385
¿Cuántos toques necesita el nivel 385?
La solución verificada lo supera en 85 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 385?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 385?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.