Crumb Colony › Alle 240 Levels › Level 385 · Armee-Eintopf

Level 385 · Armee-Eintopf

Armee-Eintopf

Armee-Eintopf ist Level 385 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 11 Farben, das Tablett enthält 85 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1292
Farben
11
Ameisenboxen
85
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (45 Bisse) · Überraschungsboxen

Gefällt dir dieses Pixelbild? Mit BitBead wird daraus eine druckbare Bügelperlen-Vorlage.

Level 385 spielen

Über das Gericht

Schinken, Würstchen, Tofu und Instantnudeln in scharfer Brühe, obendrauf schmilzt eine Scheibe Käse.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Hellbraun; im mittleren Bereich: Rot und Dunkelrot; im Kern: Rot und Gelb. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Rot und Hellbraun.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im äußeren Ring des Bildes und braucht 45 Bisse von Soldatenameisen.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 85 Boxen in 4 Spalten, und keine der 4 vorderen Boxen kann sofort anbeißen (Dunkelrot (muss warten), Rot (muss warten), Hellbraun (muss warten) und Rot (muss warten)). Die ersten Züge müssen sich erst durchgraben.

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 21).

Überraschungsboxen: 30. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 4. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 85 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540455055606570758085
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–85

Startphase (Züge 1–28): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 29–59): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 60–85): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 14 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 57 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 412
  2. Spalte 49
  3. Spalte 414
  4. Spalte 415
  5. Spalte 45
  6. Spalte 414
  7. Spalte 39
  8. Spalte 331
  9. Spalte 33
  10. Spalte 317
  11. Spalte 315
  12. Spalte 39
  13. Spalte 318
  14. Spalte 318
  15. Spalte 312
  16. Spalte 318
  17. Spalte 39
  18. Spalte 32
  19. Spalte 345
  20. Spalte 410
  21. Spalte 412
  22. Spalte 41
  23. Spalte 446
  24. Spalte 414
  25. Spalte 417
  26. Spalte 410
  27. Spalte 424
  28. Spalte 257
  29. Spalte 417
  30. Spalte 49
  31. Spalte 417
  32. Spalte 414
  33. Spalte 49
  34. Spalte 416
  35. Spalte 214
  36. Spalte 214
  37. Spalte 226
  38. Spalte 214
  39. Spalte 213
  40. Spalte 28
  41. Spalte 215
  42. Spalte 218
  43. Spalte 215
  44. Spalte 236
  45. Spalte 216
  46. Spalte 212
  47. Spalte 28
  48. Spalte 29
  49. Spalte 217
  50. Spalte 214
  51. Spalte 215
  52. Spalte 310
  53. Spalte 38
  54. Spalte 313
  55. Spalte 318
  56. Spalte 313
  57. Spalte 116
  58. Spalte 113
  59. Spalte 116
  60. Spalte 111
  61. Spalte 115
  62. Spalte 111
  63. Spalte 18
  64. Spalte 111
  65. Spalte 121
  66. Spalte 125
  67. Spalte 111
  68. Spalte 112
  69. Spalte 129
  70. Spalte 126
  71. Spalte 19
  72. Spalte 16
  73. Spalte 19
  74. Spalte 118
  75. Spalte 133
  76. Spalte 415
  77. Spalte 212
  78. Spalte 313
  79. Spalte 38
  80. Spalte 326
  81. Spalte 217
  82. Spalte 212
  83. Spalte 411
  84. Spalte 119
  85. Spalte 130

Fragen zu Level 385

Wie viele Züge braucht Level 385?

Die geprüfte Lösung schafft es in 85 Zügen.

Wo ist Level 385 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 385 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.