Nivel 330 · Cubo de palomitas
Cubo de palomitas es el nivel 330 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1278 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 95 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1278
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 95
- Mecánicas
- 2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 330Sobre el plato
Un cubo lleno hasta arriba que va soltando palomitas, con una bandada de pájaros detrás.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: blanco y rojo. Del centro: crema y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, blanco y rojo.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 95 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: blanco (tiene que esperar), crema (tiene que esperar), rojo (tiene que esperar) y dorado (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Hay 21 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 95 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–32): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 33–60): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 61–95): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 10.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 212
- Columna 210
- Columna 29
- Columna 28
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 223
- Columna 210
- Columna 220
- Columna 27
- Columna 222
- Columna 213
- Columna 28
- Columna 212
- Columna 223
- Columna 28
- Columna 216
- Columna 213
- Columna 218
- Columna 212
- Columna 413
- Columna 47
- Columna 413
- Columna 49
- Columna 425
- Columna 47
- Columna 423
- Columna 416
- Columna 415
- Columna 411
- Columna 411
- Columna 454
- Columna 41
- Columna 49
- Columna 449
- Columna 413
- Columna 47
- Columna 412
- Columna 416
- Columna 445
- Columna 416
- Columna 112
- Columna 112
- Columna 14
- Columna 19
- Columna 14
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 130
- Columna 116
- Columna 17
- Columna 112
- Columna 310
- Columna 312
- Columna 38
- Columna 336
- Columna 39
- Columna 316
- Columna 316
- Columna 39
- Columna 37
- Columna 37
- Columna 312
- Columna 319
- Columna 37
- Columna 320
- Columna 321
- Columna 328
- Columna 310
- Columna 33
- Columna 315
- Columna 13
- Columna 113
- Columna 114
- Columna 11
- Columna 13
- Columna 19
- Columna 113
- Columna 213
- Columna 214
- Columna 28
- Columna 213
- Columna 19
- Columna 13
- Columna 12
- Columna 112
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 323
- Columna 327
- Columna 311
- Columna 315
- Columna 116
- Columna 35
Preguntas sobre el nivel 330
¿Cuántos toques necesita el nivel 330?
La solución verificada lo supera en 95 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 330?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 330?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.