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Nivel 428 · Empanadillas Zhong

Empanadillas Zhong

Empanadillas Zhong es el nivel 428 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 93 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1296
Colores
10
Cajas de hormigas
93
Mecánicas
Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 428

Sobre el plato

Empanadillas de cerdo sin caldo en soja dulce y aceite picante, con sésamo y ajo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y gris. De la franja media: rojo y canela. Del centro: rojo y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, rojo y canela.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 93 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (muerde ya), gris (tiene que esperar), rosa (tiene que esperar) y gris (tiene que esperar).

Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 93 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075808590
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–93

Fase inicial (toques 1–34): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 35–61): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 62–93): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 310
  2. Columna 317
  3. Columna 310
  4. Columna 339
  5. Columna 343
  6. Columna 314
  7. Columna 19
  8. Columna 49
  9. Columna 411
  10. Columna 49
  11. Columna 49
  12. Columna 427
  13. Columna 412
  14. Columna 411
  15. Columna 49
  16. Columna 412
  17. Columna 47
  18. Columna 423
  19. Columna 415
  20. Columna 411
  21. Columna 435
  22. Columna 413
  23. Columna 411
  24. Columna 412
  25. Columna 415
  26. Columna 419
  27. Columna 412
  28. Columna 414
  29. Columna 41
  30. Columna 49
  31. Columna 19
  32. Columna 116
  33. Columna 110
  34. Columna 114
  35. Columna 115
  36. Columna 155
  37. Columna 18
  38. Columna 19
  39. Columna 12
  40. Columna 123
  41. Columna 114
  42. Columna 111
  43. Columna 111
  44. Columna 118
  45. Columna 110
  46. Columna 127
  47. Columna 112
  48. Columna 117
  49. Columna 110
  50. Columna 212
  51. Columna 21
  52. Columna 213
  53. Columna 213
  54. Columna 210
  55. Columna 212
  56. Columna 21
  57. Columna 216
  58. Columna 25
  59. Columna 216
  60. Columna 218
  61. Columna 210
  62. Columna 212
  63. Columna 214
  64. Columna 215
  65. Columna 218
  66. Columna 212
  67. Columna 28
  68. Columna 215
  69. Columna 216
  70. Columna 212
  71. Columna 213
  72. Columna 318
  73. Columna 311
  74. Columna 325
  75. Columna 311
  76. Columna 35
  77. Columna 39
  78. Columna 314
  79. Columna 311
  80. Columna 317
  81. Columna 326
  82. Columna 310
  83. Columna 34
  84. Columna 32
  85. Columna 312
  86. Columna 19
  87. Columna 132
  88. Columna 110
  89. Columna 216
  90. Columna 29
  91. Columna 318
  92. Columna 313
  93. Columna 313

Preguntas sobre el nivel 428

¿Cuántos toques necesita el nivel 428?

La solución verificada lo supera en 93 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 428?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 428?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.