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Nivel 269 · Caquis congelados

Caquis congelados

Caquis congelados es el nivel 269 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 104 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
9
Cajas de hormigas
104
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 269

Sobre el plato

Los caquis que pasan la noche en el alféizar se congelan duros como piedras; se ablandan un poco en agua fría, se abre un agujerito y se sorben como un sorbete.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y marrón. De la franja media: azul marino y canela. Del centro: marrón y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón, crema y azul marino.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

El 9% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 104 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón (muerde ya), azul marino (tiene que esperar), marrón (muerde ya) y azul marino (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 3 de la columna 3.

Hay 34 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 104 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–104

Fase inicial (toques 1–40): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 41–72): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 73–104): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 20.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 19
  2. Columna 111
  3. Columna 112
  4. Columna 14
  5. Columna 17
  6. Columna 111
  7. Columna 114
  8. Columna 114
  9. Columna 111
  10. Columna 17
  11. Columna 18
  12. Columna 18
  13. Columna 120
  14. Columna 18
  15. Columna 17
  16. Columna 18
  17. Columna 142
  18. Columna 19
  19. Columna 132
  20. Columna 111
  21. Columna 112
  22. Columna 19
  23. Columna 111
  24. Columna 110
  25. Columna 413
  26. Columna 421
  27. Columna 416
  28. Columna 410
  29. Columna 413
  30. Columna 412
  31. Columna 422
  32. Columna 48
  33. Columna 48
  34. Columna 411
  35. Columna 416
  36. Columna 47
  37. Columna 411
  38. Columna 423
  39. Columna 417
  40. Columna 49
  41. Columna 424
  42. Columna 42
  43. Columna 425
  44. Columna 415
  45. Columna 414
  46. Columna 47
  47. Columna 48
  48. Columna 414
  49. Columna 410
  50. Columna 429
  51. Columna 210
  52. Columna 210
  53. Columna 210
  54. Columna 214
  55. Columna 215
  56. Columna 217
  57. Columna 212
  58. Columna 28
  59. Columna 214
  60. Columna 211
  61. Columna 28
  62. Columna 222
  63. Columna 29
  64. Columna 239
  65. Columna 216
  66. Columna 211
  67. Columna 29
  68. Columna 211
  69. Columna 212
  70. Columna 39
  71. Columna 38
  72. Columna 323
  73. Columna 315
  74. Columna 311
  75. Columna 351
  76. Columna 311
  77. Columna 320
  78. Columna 37
  79. Columna 37
  80. Columna 39
  81. Columna 31
  82. Columna 313
  83. Columna 38
  84. Columna 324
  85. Columna 314
  86. Columna 312
  87. Columna 316
  88. Columna 316
  89. Columna 315
  90. Columna 314
  91. Columna 316
  92. Columna 327
  93. Columna 311
  94. Columna 316
  95. Columna 39
  96. Columna 212
  97. Columna 215
  98. Columna 210
  99. Columna 25
  100. Columna 220
  101. Columna 26
  102. Columna 29
  103. Columna 113
  104. Columna 112

Preguntas sobre el nivel 269

¿Cuántos toques necesita el nivel 269?

La solución verificada lo supera en 104 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 269?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 269?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.