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Niveau 269 · Kakis gelés

Kakis gelés

Kakis gelés est le niveau 269 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 104 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Début difficile
Blocs
1292
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
104
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Glace · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 269

À propos du plat

Laissés une nuit sur le rebord de la fenêtre, les kakis gèlent durs comme des pierres ; on les dégourdit dans l'eau froide, on perce un petit trou et on les aspire comme un sorbet.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, crème et marron ; dans la bande du milieu, bleu marine et beige ; au cœur, marron et orange. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : marron, crème et bleu marine.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.

9 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 104 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron (croque tout de suite), bleu marine (doit attendre), marron (croque tout de suite) et bleu marine (doit attendre).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 3.

Boîte(s) mystère : 34. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 104 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–104

Ouverture (coups 1 à 40) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 41 à 72) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 73 à 104) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 20.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 19
  2. Colonne 111
  3. Colonne 112
  4. Colonne 14
  5. Colonne 17
  6. Colonne 111
  7. Colonne 114
  8. Colonne 114
  9. Colonne 111
  10. Colonne 17
  11. Colonne 18
  12. Colonne 18
  13. Colonne 120
  14. Colonne 18
  15. Colonne 17
  16. Colonne 18
  17. Colonne 142
  18. Colonne 19
  19. Colonne 132
  20. Colonne 111
  21. Colonne 112
  22. Colonne 19
  23. Colonne 111
  24. Colonne 110
  25. Colonne 413
  26. Colonne 421
  27. Colonne 416
  28. Colonne 410
  29. Colonne 413
  30. Colonne 412
  31. Colonne 422
  32. Colonne 48
  33. Colonne 48
  34. Colonne 411
  35. Colonne 416
  36. Colonne 47
  37. Colonne 411
  38. Colonne 423
  39. Colonne 417
  40. Colonne 49
  41. Colonne 424
  42. Colonne 42
  43. Colonne 425
  44. Colonne 415
  45. Colonne 414
  46. Colonne 47
  47. Colonne 48
  48. Colonne 414
  49. Colonne 410
  50. Colonne 429
  51. Colonne 210
  52. Colonne 210
  53. Colonne 210
  54. Colonne 214
  55. Colonne 215
  56. Colonne 217
  57. Colonne 212
  58. Colonne 28
  59. Colonne 214
  60. Colonne 211
  61. Colonne 28
  62. Colonne 222
  63. Colonne 29
  64. Colonne 239
  65. Colonne 216
  66. Colonne 211
  67. Colonne 29
  68. Colonne 211
  69. Colonne 212
  70. Colonne 39
  71. Colonne 38
  72. Colonne 323
  73. Colonne 315
  74. Colonne 311
  75. Colonne 351
  76. Colonne 311
  77. Colonne 320
  78. Colonne 37
  79. Colonne 37
  80. Colonne 39
  81. Colonne 31
  82. Colonne 313
  83. Colonne 38
  84. Colonne 324
  85. Colonne 314
  86. Colonne 312
  87. Colonne 316
  88. Colonne 316
  89. Colonne 315
  90. Colonne 314
  91. Colonne 316
  92. Colonne 327
  93. Colonne 311
  94. Colonne 316
  95. Colonne 39
  96. Colonne 212
  97. Colonne 215
  98. Colonne 210
  99. Colonne 25
  100. Colonne 220
  101. Colonne 26
  102. Colonne 29
  103. Colonne 113
  104. Colonne 112

Questions sur le niveau 269

Combien de coups faut-il pour le niveau 269 ?

La solution vérifiée le termine en 104 coups.

Où le niveau 269 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 269 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.