Nivel 93 · Rollos de arroz cantoneses
Rollos de arroz cantoneses es el nivel 93 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 564 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 39 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 564
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 39
- Mecánicas
- 3 par(es) de cajas unidas · 2 llave(s) dorada(s) · 2 fideo(s)
Sobre el plato
Cheung fun cantonés: sedosos rollos de arroz al vapor con camarón, bañados en salsa de soya dulce; un clásico del dim sum.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oscuro y gris. De la franja media: celeste y crema. Del centro: rojo oscuro y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, verde oscuro y gris.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 2 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 40 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 39 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde azulado (muerde ya), verde oscuro (muerde ya), negro (muerde ya) y celeste (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 10 de la columna 1–2, fila 7 de la columna 2–3 y fila 8 de la columna 2–3.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 5 de la columna 1 y fila 6 de la columna 3.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 36 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–11): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 12–23): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 24–36): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 6. Sale una llave antes del toque 11. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 27, 28 y 34.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 48% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 85% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase final.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 211
- Columna 216
- Columna 118
- Columna 321
- Columna 317
- Columna 315
- Columna 117
- Columna 16
- Columna 229
- Columna 421
- Columna 422
- Columna 415
- Columna 421
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 414
- Columna 318
- Columna 113
- Columna 39
- Columna 36
- Columna 240
- Columna 218
- Columna 218
- Columna 19
- Columna 14
- Columna 416
- Columna 214 + Columna 31
- Columna 210 + Columna 313
- Columna 212
- Columna 416
- Columna 117
- Columna 16
- Columna 11
- Columna 115 + Columna 215
- Columna 318
- Columna 39
Preguntas sobre el nivel 93
¿Cuántos toques necesita el nivel 93?
La solución verificada lo supera en 36 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 93?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase final. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 93?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.