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Nivel 250 · Oden

Oden

Oden es el nivel 250 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 86 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
10
Cajas de hormigas
86
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 3 fideo(s)

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Jugar el nivel 250

Sobre el plato

En la olla de compartimentos borboteaban rábano, bolitas de pescado y nuditos de alga, todos en palitos de bambú. Tomaba un vaso de papel, escogía yo solo, al final le echaba un cucharón de caldo caliente y me quedaba en la orilla de la calle comiendo despacito.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: gris y negro. Del centro: gris y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, gris y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 48 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 86 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), gris (tiene que esperar) y gris (tiene que esperar).

Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 86 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–86

Fase inicial (toques 1–31): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 32–58): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 59–86): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 52.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 210
  2. Columna 139
  3. Columna 28
  4. Columna 29
  5. Columna 27
  6. Columna 211
  7. Columna 230
  8. Columna 114
  9. Columna 116
  10. Columna 18
  11. Columna 120
  12. Columna 134
  13. Columna 111
  14. Columna 112
  15. Columna 113
  16. Columna 17
  17. Columna 131
  18. Columna 115
  19. Columna 114
  20. Columna 112
  21. Columna 115
  22. Columna 111
  23. Columna 115
  24. Columna 333
  25. Columna 310
  26. Columna 310
  27. Columna 32
  28. Columna 316
  29. Columna 312
  30. Columna 310
  31. Columna 423
  32. Columna 410
  33. Columna 49
  34. Columna 428
  35. Columna 47
  36. Columna 412
  37. Columna 415
  38. Columna 415
  39. Columna 415
  40. Columna 47
  41. Columna 49
  42. Columna 47
  43. Columna 413
  44. Columna 414
  45. Columna 410
  46. Columna 426
  47. Columna 49
  48. Columna 423
  49. Columna 29
  50. Columna 221
  51. Columna 232
  52. Columna 29
  53. Columna 212
  54. Columna 213
  55. Columna 211
  56. Columna 211
  57. Columna 213
  58. Columna 312
  59. Columna 326
  60. Columna 315
  61. Columna 314
  62. Columna 326
  63. Columna 312
  64. Columna 34
  65. Columna 312
  66. Columna 411
  67. Columna 427
  68. Columna 414
  69. Columna 411
  70. Columna 18
  71. Columna 136
  72. Columna 315
  73. Columna 39
  74. Columna 39
  75. Columna 116
  76. Columna 315
  77. Columna 333
  78. Columna 316
  79. Columna 211
  80. Columna 214
  81. Columna 226
  82. Columna 212
  83. Columna 212
  84. Columna 216
  85. Columna 39
  86. Columna 113

Preguntas sobre el nivel 250

¿Cuántos toques necesita el nivel 250?

La solución verificada lo supera en 86 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 250?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 250?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.