Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 250 · Oden

Màn 250 · Oden

Oden

Oden là màn 250 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 10 màu, khay có 86 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
10
Hộp kiến
86
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn · 3 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 250

Về món ăn này

Trong nồi chia ô, củ cải, cá viên, nút rong biển sôi lục bục, xiên từng xiên que tre. Tôi cầm cốc giấy tự chọn, cuối cùng múc thêm một muôi nước dùng nóng, đứng bên đường thong thả ăn.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đen, vòng giữa chủ yếu là màu xám và đen, còn lõi chủ yếu là màu xám và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, xám và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Có 3 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 48 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 86 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh than (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay), xám (phải chờ) và xám (phải chờ).

Có 28 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 86 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570758085
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–86

Đầu màn (lần chạm 1–31): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 32–58): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 59–86): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 52.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 210
  2. Cột 139
  3. Cột 28
  4. Cột 29
  5. Cột 27
  6. Cột 211
  7. Cột 230
  8. Cột 114
  9. Cột 116
  10. Cột 18
  11. Cột 120
  12. Cột 134
  13. Cột 111
  14. Cột 112
  15. Cột 113
  16. Cột 17
  17. Cột 131
  18. Cột 115
  19. Cột 114
  20. Cột 112
  21. Cột 115
  22. Cột 111
  23. Cột 115
  24. Cột 333
  25. Cột 310
  26. Cột 310
  27. Cột 32
  28. Cột 316
  29. Cột 312
  30. Cột 310
  31. Cột 423
  32. Cột 410
  33. Cột 49
  34. Cột 428
  35. Cột 47
  36. Cột 412
  37. Cột 415
  38. Cột 415
  39. Cột 415
  40. Cột 47
  41. Cột 49
  42. Cột 47
  43. Cột 413
  44. Cột 414
  45. Cột 410
  46. Cột 426
  47. Cột 49
  48. Cột 423
  49. Cột 29
  50. Cột 221
  51. Cột 232
  52. Cột 29
  53. Cột 212
  54. Cột 213
  55. Cột 211
  56. Cột 211
  57. Cột 213
  58. Cột 312
  59. Cột 326
  60. Cột 315
  61. Cột 314
  62. Cột 326
  63. Cột 312
  64. Cột 34
  65. Cột 312
  66. Cột 411
  67. Cột 427
  68. Cột 414
  69. Cột 411
  70. Cột 18
  71. Cột 136
  72. Cột 315
  73. Cột 39
  74. Cột 39
  75. Cột 116
  76. Cột 315
  77. Cột 333
  78. Cột 316
  79. Cột 211
  80. Cột 214
  81. Cột 226
  82. Cột 212
  83. Cột 212
  84. Cột 216
  85. Cột 39
  86. Cột 113

Câu hỏi về màn 250

Màn 250 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 86 lần chạm.

Màn 250 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 250 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.