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Nivel 59 · Dorayaki

Dorayaki

Dorayaki es el nivel 59 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 524 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 28 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.

Dificultad
Avanzado
Ritmo
En oleadas
Bloques
524
Colores
7
Cajas de hormigas
28
Mecánicas
3 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Bandeja transportadora (cada 3 toques)
Jugar el nivel 59

Sobre el plato

Dorayaki japonés: dos esponjosas tortitas de miel que encierran una capa de pasta dulce de frijol rojo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y blanco. De la franja media: canela y marrón. Del centro: canela y rojo oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: canela, celeste y blanco.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

El 10% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 28 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: blanco (muerde ya), blanco (muerde ya), celeste (muerde ya) y celeste (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 2 de la columna 1–2, fila 3 de la columna 1–2 y fila 6 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 3 de la columna 4.

La bandeja es una cinta transportadora: cada 3 toques, la primera fila avanza una columna a la derecha y la caja del extremo derecho pasa al extremo izquierdo.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 25 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–25

Fase inicial (toques 1–6): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 7–15): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 16–25): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 6. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 3, 4 y 15.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 59% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 95% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase final.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

La cinta mueve la primera fila una columna a la derecha cada pocos toques. Antes de que avance, toma el color que necesitas si está a punto de irse; una caja que todavía no quieres puede quitarse de en medio sola. Las cajas con candado y las cajas unidas no se mueven.

Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Bandeja transportadora · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 213
  2. Columna 164
  3. Columna 113 + Columna 222
  4. Columna 119 + Columna 219
  5. Columna 312
  6. Columna 320
  7. Columna 33
  8. Columna 312
  9. Columna 315
  10. Columna 416
  11. Columna 42
  12. Columna 428
  13. Columna 422
  14. Columna 454
  15. Columna 323 + Columna 422
  16. Columna 112
  17. Columna 233
  18. Columna 214
  19. Columna 334
  20. Columna 410
  21. Columna 139
  22. Columna 212
  23. Columna 115
  24. Columna 123
  25. Columna 27

Preguntas sobre el nivel 59

¿Cuántos toques necesita el nivel 59?

La solución verificada lo supera en 25 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 59?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase final. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 59?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.