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Nivel 131 · Azufaifas

Azufaifas

Azufaifas es el nivel 131 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
88
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 131

Sobre el plato

Las ramas del azufaifo se doblaban de frutos rojos, y un golpe con la caña de bambú los hacía caer como lluvia. Al recogerlos, siempre había alguno que un bicho ya había mordido.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y dorado. De la franja media: crema y negro. Del centro: negro y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: crema, negro y dorado.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: crema (muerde ya), crema (muerde ya), marrón oscuro (muerde ya) y rojo (tiene que esperar).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 15 de la columna 1–2, fila 18 de la columna 1–2, fila 21 de la columna 1–2, fila 16 de la columna 2–3, fila 20 de la columna 2–3, fila 15 de la columna 3–4 y fila 17 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 3 de la columna 3.

Hay 20 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 6 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 81 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–81

Fase inicial (toques 1–26): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 27–57): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 58–81): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 14. La telaraña se rompe antes del toque 55. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 57, 58, 59, 64, 66, 70 y 75.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 115
  2. Columna 19
  3. Columna 111
  4. Columna 311
  5. Columna 216
  6. Columna 210
  7. Columna 211
  8. Columna 24
  9. Columna 224
  10. Columna 414
  11. Columna 430
  12. Columna 480
  13. Columna 417
  14. Columna 49
  15. Columna 415
  16. Columna 39
  17. Columna 331
  18. Columna 325
  19. Columna 116
  20. Columna 110
  21. Columna 315
  22. Columna 312
  23. Columna 38
  24. Columna 310
  25. Columna 317
  26. Columna 213
  27. Columna 223
  28. Columna 225
  29. Columna 212
  30. Columna 216
  31. Columna 112
  32. Columna 15
  33. Columna 110
  34. Columna 115
  35. Columna 413
  36. Columna 417
  37. Columna 430
  38. Columna 49
  39. Columna 115
  40. Columna 115
  41. Columna 19
  42. Columna 22
  43. Columna 315
  44. Columna 469
  45. Columna 412
  46. Columna 39
  47. Columna 33
  48. Columna 326
  49. Columna 110
  50. Columna 113
  51. Columna 212
  52. Columna 29
  53. Columna 210
  54. Columna 49
  55. Columna 411
  56. Columna 326
  57. Columna 39 + Columna 415
  58. Columna 18 + Columna 28
  59. Columna 214 + Columna 38
  60. Columna 231
  61. Columna 414
  62. Columna 113
  63. Columna 16
  64. Columna 110 + Columna 228
  65. Columna 141
  66. Columna 316 + Columna 411
  67. Columna 317
  68. Columna 311
  69. Columna 212
  70. Columna 211 + Columna 313
  71. Columna 411
  72. Columna 42
  73. Columna 417
  74. Columna 117
  75. Columna 121 + Columna 24
  76. Columna 116
  77. Columna 316
  78. Columna 317
  79. Columna 48
  80. Columna 42
  81. Columna 215

Preguntas sobre el nivel 131

¿Cuántos toques necesita el nivel 131?

La solución verificada lo supera en 81 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 131?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 131?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.