Level 131 · Angco
Angco adalah level 131 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 8 warna, baki berisi 88 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.
- Kesulitan
- Sulit
- Tempo
- Sulit di akhir
- Balok
- 1292
- Warna
- 8
- Kotak semut
- 88
- Mekanik
- 7 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 131Tentang hidangan ini
Dahan pohon angco penuh buah merah, dan sekali pukul dengan galah bambu buahnya berjatuhan. Saat dipungut, selalu ada beberapa yang sudah digigit serangga duluan.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi krem dan emas, lapisan tengahnya didominasi krem dan hitam, dan bagian intinya didominasi hitam dan krem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah krem, hitam dan emas.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 88 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: krem (langsung menggigit), krem (langsung menggigit), cokelat tua (langsung menggigit) dan merah (harus menunggu).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 15, kolom 1–2 baris 18, kolom 1–2 baris 21, kolom 2–3 baris 16, kolom 2–3 baris 20, kolom 3–4 baris 15 dan kolom 3–4 baris 17.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 3.
20 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
6 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 81 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–26): 34% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 27–57): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 58–81): 32% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-14. Jaring putus sebelum ketukan ke-55. Pasangan berantai diambil pada ketukan 57, 58, 59, 64, 66, 70 dan 75.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 115
- Kolom 19
- Kolom 111
- Kolom 311
- Kolom 216
- Kolom 210
- Kolom 211
- Kolom 24
- Kolom 224
- Kolom 414
- Kolom 430
- Kolom 480
- Kolom 417
- Kolom 49
- Kolom 415
- Kolom 39
- Kolom 331
- Kolom 325
- Kolom 116
- Kolom 110
- Kolom 315
- Kolom 312
- Kolom 38
- Kolom 310
- Kolom 317
- Kolom 213
- Kolom 223
- Kolom 225
- Kolom 212
- Kolom 216
- Kolom 112
- Kolom 15
- Kolom 110
- Kolom 115
- Kolom 413
- Kolom 417
- Kolom 430
- Kolom 49
- Kolom 115
- Kolom 115
- Kolom 19
- Kolom 22
- Kolom 315
- Kolom 469
- Kolom 412
- Kolom 39
- Kolom 33
- Kolom 326
- Kolom 110
- Kolom 113
- Kolom 212
- Kolom 29
- Kolom 210
- Kolom 49
- Kolom 411
- Kolom 326
- Kolom 39 + Kolom 415
- Kolom 18 + Kolom 28
- Kolom 214 + Kolom 38
- Kolom 231
- Kolom 414
- Kolom 113
- Kolom 16
- Kolom 110 + Kolom 228
- Kolom 141
- Kolom 316 + Kolom 411
- Kolom 317
- Kolom 311
- Kolom 212
- Kolom 211 + Kolom 313
- Kolom 411
- Kolom 42
- Kolom 417
- Kolom 117
- Kolom 121 + Kolom 24
- Kolom 116
- Kolom 316
- Kolom 317
- Kolom 48
- Kolom 42
- Kolom 215
Pertanyaan seputar level 131
Berapa ketukan untuk menamatkan level 131?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 81 ketukan, dan 7 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 131 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.
Apakah level 131 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.