Nivel 228 · Calaverita de azúcar
Calaverita de azúcar es el nivel 228 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1288 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 83 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1288
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 83
- Mecánicas
- 2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 228Sobre el plato
Una calavera sonriente hecha de azúcar, decorada con flores y adornos de colores, el dulce del Día de Muertos.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: rosa intenso y azul marino. De la franja media: crema y rosa intenso. Del centro: crema y azul marino. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: rosa intenso, crema y azul marino.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 83 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: crema (tiene que esperar), crema (tiene que esperar), crema (tiene que esperar) y rosa intenso (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 2 de la columna 3.
Hay 36 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 83 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–28): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 29–54): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 55–83): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 10. Sale una llave antes del toque 71.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 448
- Columna 414
- Columna 418
- Columna 47
- Columna 49
- Columna 47
- Columna 41
- Columna 423
- Columna 413
- Columna 411
- Columna 411
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 411
- Columna 412
- Columna 416
- Columna 440
- Columna 18
- Columna 116
- Columna 112
- Columna 163
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 111
- Columna 115
- Columna 113
- Columna 115
- Columna 115
- Columna 128
- Columna 119
- Columna 147
- Columna 211
- Columna 213
- Columna 213
- Columna 26
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 29
- Columna 214
- Columna 219
- Columna 28
- Columna 223
- Columna 222
- Columna 216
- Columna 24
- Columna 245
- Columna 112
- Columna 131
- Columna 213
- Columna 210
- Columna 29
- Columna 218
- Columna 213
- Columna 425
- Columna 47
- Columna 412
- Columna 415
- Columna 37
- Columna 312
- Columna 38
- Columna 37
- Columna 310
- Columna 37
- Columna 311
- Columna 39
- Columna 346
- Columna 36
- Columna 33
- Columna 313
- Columna 313
- Columna 39
- Columna 315
- Columna 37
- Columna 315
- Columna 36
- Columna 148
- Columna 18
- Columna 116
- Columna 19
- Columna 126
- Columna 216
- Columna 315
- Columna 312
Preguntas sobre el nivel 228
¿Cuántos toques necesita el nivel 228?
La solución verificada lo supera en 83 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 228?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 228?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.