Crumb Colony › Semua 240 level › Level 228 · Tengkorak Gula

Level 228 · Tengkorak Gula

Tengkorak Gula

Tengkorak Gula adalah level 228 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1288 balok dalam 10 warna, baki berisi 83 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
1288
Warna
10
Kotak semut
83
Mekanik
2 kunci emas · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 228

Tentang hidangan ini

Tengkorak tersenyum dari gula yang dihiasi bunga dan ukiran warna-warni, manisan khas Hari Orang Mati di Meksiko.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi merah muda tua dan biru dongker, lapisan tengahnya didominasi krem dan merah muda tua, dan bagian intinya didominasi krem dan biru dongker. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah merah muda tua, krem dan biru dongker.

2 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 83 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: krem (harus menunggu), krem (harus menunggu), krem (harus menunggu) dan merah muda tua (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 2.

36 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 83 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–83

Awal (ketukan 1–28): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 29–54): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 55–83): 32% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-10. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-71.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 448
  2. Kolom 414
  3. Kolom 418
  4. Kolom 47
  5. Kolom 49
  6. Kolom 47
  7. Kolom 41
  8. Kolom 423
  9. Kolom 413
  10. Kolom 411
  11. Kolom 411
  12. Kolom 49
  13. Kolom 414
  14. Kolom 411
  15. Kolom 412
  16. Kolom 416
  17. Kolom 440
  18. Kolom 18
  19. Kolom 116
  20. Kolom 112
  21. Kolom 163
  22. Kolom 112
  23. Kolom 111
  24. Kolom 111
  25. Kolom 115
  26. Kolom 113
  27. Kolom 115
  28. Kolom 115
  29. Kolom 128
  30. Kolom 119
  31. Kolom 147
  32. Kolom 211
  33. Kolom 213
  34. Kolom 213
  35. Kolom 26
  36. Kolom 28
  37. Kolom 29
  38. Kolom 29
  39. Kolom 214
  40. Kolom 219
  41. Kolom 28
  42. Kolom 223
  43. Kolom 222
  44. Kolom 216
  45. Kolom 24
  46. Kolom 245
  47. Kolom 112
  48. Kolom 131
  49. Kolom 213
  50. Kolom 210
  51. Kolom 29
  52. Kolom 218
  53. Kolom 213
  54. Kolom 425
  55. Kolom 47
  56. Kolom 412
  57. Kolom 415
  58. Kolom 37
  59. Kolom 312
  60. Kolom 38
  61. Kolom 37
  62. Kolom 310
  63. Kolom 37
  64. Kolom 311
  65. Kolom 39
  66. Kolom 346
  67. Kolom 36
  68. Kolom 33
  69. Kolom 313
  70. Kolom 313
  71. Kolom 39
  72. Kolom 315
  73. Kolom 37
  74. Kolom 315
  75. Kolom 36
  76. Kolom 148
  77. Kolom 18
  78. Kolom 116
  79. Kolom 19
  80. Kolom 126
  81. Kolom 216
  82. Kolom 315
  83. Kolom 312

Pertanyaan seputar level 228

Berapa ketukan untuk menamatkan level 228?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 83 ketukan.

Di bagian mana level 228 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 228 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.