Màn 228 · Đầu lâu đường
Đầu lâu đường là màn 228 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1288 khối với 10 màu, khay có 83 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1288
- Màu
- 10
- Hộp kiến
- 83
- Cơ chế
- 2 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 228Về món ăn này
Chiếc đầu lâu tươi cười làm bằng đường, vẽ đầy hoa và hoa văn sặc sỡ, là món ngọt của Ngày của người chết ở Mexico.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu hồng đậm và xanh than, vòng giữa chủ yếu là màu kem và hồng đậm, còn lõi chủ yếu là màu kem và xanh than. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là hồng đậm, kem và xanh than.
2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 83 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: kem (phải chờ), kem (phải chờ), kem (phải chờ) và hồng đậm (cắn được ngay).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 2.
Có 36 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–28): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 29–54): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 55–83): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 10. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 71.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 448
- Cột 414
- Cột 418
- Cột 47
- Cột 49
- Cột 47
- Cột 41
- Cột 423
- Cột 413
- Cột 411
- Cột 411
- Cột 49
- Cột 414
- Cột 411
- Cột 412
- Cột 416
- Cột 440
- Cột 18
- Cột 116
- Cột 112
- Cột 163
- Cột 112
- Cột 111
- Cột 111
- Cột 115
- Cột 113
- Cột 115
- Cột 115
- Cột 128
- Cột 119
- Cột 147
- Cột 211
- Cột 213
- Cột 213
- Cột 26
- Cột 28
- Cột 29
- Cột 29
- Cột 214
- Cột 219
- Cột 28
- Cột 223
- Cột 222
- Cột 216
- Cột 24
- Cột 245
- Cột 112
- Cột 131
- Cột 213
- Cột 210
- Cột 29
- Cột 218
- Cột 213
- Cột 425
- Cột 47
- Cột 412
- Cột 415
- Cột 37
- Cột 312
- Cột 38
- Cột 37
- Cột 310
- Cột 37
- Cột 311
- Cột 39
- Cột 346
- Cột 36
- Cột 33
- Cột 313
- Cột 313
- Cột 39
- Cột 315
- Cột 37
- Cột 315
- Cột 36
- Cột 148
- Cột 18
- Cột 116
- Cột 19
- Cột 126
- Cột 216
- Cột 315
- Cột 312
Câu hỏi về màn 228
Màn 228 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm.
Màn 228 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 228 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.