Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 230 · Escoba mágica

Nivel 230 · Escoba mágica

Escoba mágica

Escoba mágica es el nivel 230 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 65 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
En oleadas
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
65
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 230

Sobre el plato

Una escoba de bruja hecha de ramitas atadas a un palo chueco; en los cuentos vuela justo frente a la luna llena.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: crema y azul marino. Del centro: crema y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, crema y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 38 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 65 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul (muerde ya), crema (tiene que esperar) y crema (tiene que esperar).

Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 65 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–65

Fase inicial (toques 1–26): se come el 40% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 27–46): se come el 26% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 47–65): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 31.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 212
  2. Columna 228
  3. Columna 230
  4. Columna 210
  5. Columna 213
  6. Columna 28
  7. Columna 27
  8. Columna 212
  9. Columna 224
  10. Columna 216
  11. Columna 313
  12. Columna 35
  13. Columna 312
  14. Columna 322
  15. Columna 312
  16. Columna 311
  17. Columna 326
  18. Columna 39
  19. Columna 37
  20. Columna 313
  21. Columna 316
  22. Columna 315
  23. Columna 325
  24. Columna 315
  25. Columna 312
  26. Columna 3180
  27. Columna 113
  28. Columna 11
  29. Columna 17
  30. Columna 125
  31. Columna 17
  32. Columna 18
  33. Columna 110
  34. Columna 18
  35. Columna 17
  36. Columna 19
  37. Columna 116
  38. Columna 112
  39. Columna 159
  40. Columna 134
  41. Columna 111
  42. Columna 411
  43. Columna 451
  44. Columna 414
  45. Columna 423
  46. Columna 415
  47. Columna 412
  48. Columna 473
  49. Columna 414
  50. Columna 456
  51. Columna 47
  52. Columna 415
  53. Columna 216
  54. Columna 27
  55. Columna 24
  56. Columna 211
  57. Columna 48
  58. Columna 47
  59. Columna 122
  60. Columna 428
  61. Columna 422
  62. Columna 49
  63. Columna 413
  64. Columna 270
  65. Columna 24

Preguntas sobre el nivel 230

¿Cuántos toques necesita el nivel 230?

La solución verificada lo supera en 65 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 230?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 230?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.