Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 230 · Chổi thần

Màn 230 · Chổi thần

Chổi thần

Chổi thần là màn 230 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 65 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Lên xuống
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
65
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 230

Về món ăn này

Cây chổi phù thủy bó bằng cành cây nhỏ trên cán cong queo; trong truyện, nó bay vụt ngang qua vầng trăng tròn.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đen, vòng giữa chủ yếu là màu kem và xanh than, còn lõi chủ yếu là màu kem và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, kem và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 38 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 65 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh than (cắn được ngay), xanh dương (cắn được ngay), kem (phải chờ) và kem (phải chờ).

Có 19 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 65 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–65

Đầu màn (lần chạm 1–26): ăn được 40% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 27–46): ăn được 26% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 47–65): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 31.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 212
  2. Cột 228
  3. Cột 230
  4. Cột 210
  5. Cột 213
  6. Cột 28
  7. Cột 27
  8. Cột 212
  9. Cột 224
  10. Cột 216
  11. Cột 313
  12. Cột 35
  13. Cột 312
  14. Cột 322
  15. Cột 312
  16. Cột 311
  17. Cột 326
  18. Cột 39
  19. Cột 37
  20. Cột 313
  21. Cột 316
  22. Cột 315
  23. Cột 325
  24. Cột 315
  25. Cột 312
  26. Cột 3180
  27. Cột 113
  28. Cột 11
  29. Cột 17
  30. Cột 125
  31. Cột 17
  32. Cột 18
  33. Cột 110
  34. Cột 18
  35. Cột 17
  36. Cột 19
  37. Cột 116
  38. Cột 112
  39. Cột 159
  40. Cột 134
  41. Cột 111
  42. Cột 411
  43. Cột 451
  44. Cột 414
  45. Cột 423
  46. Cột 415
  47. Cột 412
  48. Cột 473
  49. Cột 414
  50. Cột 456
  51. Cột 47
  52. Cột 415
  53. Cột 216
  54. Cột 27
  55. Cột 24
  56. Cột 211
  57. Cột 48
  58. Cột 47
  59. Cột 122
  60. Cột 428
  61. Cột 422
  62. Cột 49
  63. Cột 413
  64. Cột 270
  65. Cột 24

Câu hỏi về màn 230

Màn 230 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 65 lần chạm.

Màn 230 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.

Màn 230 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.