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Nivel 136 · Almiar

Almiar

Almiar es el nivel 136 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 87 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
87
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 136

Sobre el plato

Después de segar el arroz, la paja se amontonaba en grandes almiares. Al atardecer rodábamos por encima y volvíamos a casa llenos de paja.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: salmón y verde oliva. De la franja media: amarillo y marrón oscuro. Del centro: amarillo y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: salmón, amarillo y verde oliva.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 87 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde oliva (muerde ya), crema (muerde ya), crema (muerde ya) y salmón (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 17 de la columna 1–2, fila 15 de la columna 2–3, fila 16 de la columna 2–3, fila 19 de la columna 2–3, fila 20 de la columna 2–3, fila 18 de la columna 3–4 y fila 22 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 19 de la columna 1.

Hay 21 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 6 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 80 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–80

Fase inicial (toques 1–27): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 28–60): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 61–80): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 47. La telaraña se rompe antes del toque 40. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 56, 57, 62, 66, 71, 74 y 80.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 211
  2. Columna 123
  3. Columna 118
  4. Columna 313
  5. Columna 330
  6. Columna 314
  7. Columna 49
  8. Columna 416
  9. Columna 112
  10. Columna 433
  11. Columna 216
  12. Columna 212
  13. Columna 212
  14. Columna 38
  15. Columna 310
  16. Columna 442
  17. Columna 118
  18. Columna 412
  19. Columna 412
  20. Columna 114
  21. Columna 118
  22. Columna 29
  23. Columna 29
  24. Columna 215
  25. Columna 110
  26. Columna 315
  27. Columna 426
  28. Columna 216
  29. Columna 311
  30. Columna 316
  31. Columna 115
  32. Columna 425
  33. Columna 413
  34. Columna 18
  35. Columna 210
  36. Columna 111
  37. Columna 110
  38. Columna 28
  39. Columna 17
  40. Columna 322
  41. Columna 412
  42. Columna 413
  43. Columna 39
  44. Columna 214
  45. Columna 312
  46. Columna 318
  47. Columna 315
  48. Columna 214
  49. Columna 411
  50. Columna 431
  51. Columna 210
  52. Columna 118
  53. Columna 417
  54. Columna 315
  55. Columna 211
  56. Columna 233 + Columna 317
  57. Columna 215 + Columna 38
  58. Columna 318
  59. Columna 410
  60. Columna 49
  61. Columna 411
  62. Columna 38 + Columna 462
  63. Columna 112
  64. Columna 117
  65. Columna 116
  66. Columna 11 + Columna 231
  67. Columna 15
  68. Columna 116
  69. Columna 117
  70. Columna 211
  71. Columna 212 + Columna 312
  72. Columna 432
  73. Columna 413
  74. Columna 211 + Columna 311
  75. Columna 212
  76. Columna 110
  77. Columna 413
  78. Columna 254
  79. Columna 316
  80. Columna 33 + Columna 41

Preguntas sobre el nivel 136

¿Cuántos toques necesita el nivel 136?

La solución verificada lo supera en 80 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 136?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 136?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.