Màn 136 · Đống rơm
Đống rơm là màn 136 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 87 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Khó cuối
- Khối
- 1292
- Màu
- 7
- Hộp kiến
- 87
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 136Về món ăn này
Gặt lúa xong, rơm được chất thành những đống to. Lúc mặt trời lặn, bọn tôi lăn lộn trên đó, về nhà người đầy vụn rơm.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đỏ cam nhạt và xanh ô liu, vòng giữa chủ yếu là màu vàng và nâu sẫm, còn lõi chủ yếu là màu vàng và cam. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đỏ cam nhạt, vàng và xanh ô liu.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 87 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh ô liu (cắn được ngay), kem (cắn được ngay), kem (cắn được ngay) và đỏ cam nhạt (cắn được ngay).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 17, cột 2–3 hàng 15, cột 2–3 hàng 16, cột 2–3 hàng 19, cột 2–3 hàng 20, cột 3–4 hàng 18 và cột 3–4 hàng 22.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 19.
Có 21 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 6 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 80 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–27): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 28–60): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 61–80): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 47. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 40. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 56, 57, 62, 66, 71, 74 và 80.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 211
- Cột 123
- Cột 118
- Cột 313
- Cột 330
- Cột 314
- Cột 49
- Cột 416
- Cột 112
- Cột 433
- Cột 216
- Cột 212
- Cột 212
- Cột 38
- Cột 310
- Cột 442
- Cột 118
- Cột 412
- Cột 412
- Cột 114
- Cột 118
- Cột 29
- Cột 29
- Cột 215
- Cột 110
- Cột 315
- Cột 426
- Cột 216
- Cột 311
- Cột 316
- Cột 115
- Cột 425
- Cột 413
- Cột 18
- Cột 210
- Cột 111
- Cột 110
- Cột 28
- Cột 17
- Cột 322
- Cột 412
- Cột 413
- Cột 39
- Cột 214
- Cột 312
- Cột 318
- Cột 315
- Cột 214
- Cột 411
- Cột 431
- Cột 210
- Cột 118
- Cột 417
- Cột 315
- Cột 211
- Cột 233 + Cột 317
- Cột 215 + Cột 38
- Cột 318
- Cột 410
- Cột 49
- Cột 411
- Cột 38 + Cột 462
- Cột 112
- Cột 117
- Cột 116
- Cột 11 + Cột 231
- Cột 15
- Cột 116
- Cột 117
- Cột 211
- Cột 212 + Cột 312
- Cột 432
- Cột 413
- Cột 211 + Cột 311
- Cột 212
- Cột 110
- Cột 413
- Cột 254
- Cột 316
- Cột 33 + Cột 41
Câu hỏi về màn 136
Màn 136 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 80 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 136 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.
Màn 136 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.