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Nivel 419 · Carrito de aperitivos

Carrito de aperitivos

Carrito de aperitivos es el nivel 419 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 87 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
87
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 419

Sobre el plato

«¡Cerveza, refrescos, agua, cacahuetes, pipas, recojan los pies!» El carrito se abre paso por el pasillo, con dos estantes llenos de botellas y aperitivos.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oscuro y negro. De la franja media: negro y amarillo. Del centro: negro y verde. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde oscuro, negro y gris.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 87 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rojo (tiene que esperar), negro (muerde ya), negro (muerde ya) y amarillo (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 20 de la columna 4.

Hay 22 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 87 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–87

Fase inicial (toques 1–28): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 29–55): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 56–87): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 13.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 19
  2. Columna 117
  3. Columna 111
  4. Columna 121
  5. Columna 19
  6. Columna 14
  7. Columna 124
  8. Columna 136
  9. Columna 115
  10. Columna 114
  11. Columna 110
  12. Columna 111
  13. Columna 111
  14. Columna 118
  15. Columna 126
  16. Columna 111
  17. Columna 116
  18. Columna 113
  19. Columna 118
  20. Columna 139
  21. Columna 114
  22. Columna 216
  23. Columna 310
  24. Columna 227
  25. Columna 215
  26. Columna 210
  27. Columna 211
  28. Columna 215
  29. Columna 242
  30. Columna 217
  31. Columna 29
  32. Columna 227
  33. Columna 218
  34. Columna 210
  35. Columna 210
  36. Columna 28
  37. Columna 217
  38. Columna 212
  39. Columna 226
  40. Columna 210
  41. Columna 415
  42. Columna 414
  43. Columna 49
  44. Columna 418
  45. Columna 416
  46. Columna 417
  47. Columna 418
  48. Columna 410
  49. Columna 39
  50. Columna 314
  51. Columna 317
  52. Columna 315
  53. Columna 313
  54. Columna 310
  55. Columna 310
  56. Columna 317
  57. Columna 33
  58. Columna 312
  59. Columna 317
  60. Columna 310
  61. Columna 310
  62. Columna 32
  63. Columna 39
  64. Columna 317
  65. Columna 39
  66. Columna 315
  67. Columna 38
  68. Columna 39
  69. Columna 315
  70. Columna 49
  71. Columna 48
  72. Columna 418
  73. Columna 417
  74. Columna 411
  75. Columna 418
  76. Columna 48
  77. Columna 49
  78. Columna 418
  79. Columna 422
  80. Columna 416
  81. Columna 48
  82. Columna 48
  83. Columna 217
  84. Columna 252
  85. Columna 215
  86. Columna 116
  87. Columna 27

Preguntas sobre el nivel 419

¿Cuántos toques necesita el nivel 419?

La solución verificada lo supera en 87 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 419?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 419?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.