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Nivel 221 · Calabaza de Halloween

Calabaza de Halloween

Calabaza de Halloween es el nivel 221 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 83 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.

Dificultad
Avanzado
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
83
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 221

Sobre el plato

Una calabaza ahuecada con una cara sonriente tallada y una vela adentro, para que los ojos y los dientes brillen naranjas en la oscuridad.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y azul. De la franja media: naranja y amarillo. Del centro: naranja y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, naranja y azul.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 83 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (tiene que esperar), azul (muerde ya), azul marino (muerde ya) y azul (muerde ya).

Hay 20 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 83 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–83

Fase inicial (toques 1–30): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 31–56): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 57–83): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 65.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 323
  2. Columna 39
  3. Columna 39
  4. Columna 313
  5. Columna 313
  6. Columna 314
  7. Columna 319
  8. Columna 332
  9. Columna 311
  10. Columna 310
  11. Columna 314
  12. Columna 311
  13. Columna 37
  14. Columna 326
  15. Columna 47
  16. Columna 411
  17. Columna 47
  18. Columna 423
  19. Columna 416
  20. Columna 423
  21. Columna 414
  22. Columna 49
  23. Columna 451
  24. Columna 211
  25. Columna 28
  26. Columna 28
  27. Columna 211
  28. Columna 28
  29. Columna 215
  30. Columna 426
  31. Columna 411
  32. Columna 311
  33. Columna 310
  34. Columna 322
  35. Columna 323
  36. Columna 31
  37. Columna 311
  38. Columna 415
  39. Columna 415
  40. Columna 416
  41. Columna 433
  42. Columna 471
  43. Columna 49
  44. Columna 426
  45. Columna 412
  46. Columna 412
  47. Columna 28
  48. Columna 216
  49. Columna 29
  50. Columna 28
  51. Columna 213
  52. Columna 218
  53. Columna 210
  54. Columna 222
  55. Columna 27
  56. Columna 23
  57. Columna 224
  58. Columna 213
  59. Columna 216
  60. Columna 213
  61. Columna 259
  62. Columna 113
  63. Columna 315
  64. Columna 17
  65. Columna 114
  66. Columna 17
  67. Columna 110
  68. Columna 113
  69. Columna 17
  70. Columna 119
  71. Columna 18
  72. Columna 114
  73. Columna 141
  74. Columna 115
  75. Columna 122
  76. Columna 110
  77. Columna 116
  78. Columna 126
  79. Columna 110
  80. Columna 18
  81. Columna 13
  82. Columna 111
  83. Columna 17

Preguntas sobre el nivel 221

¿Cuántos toques necesita el nivel 221?

La solución verificada lo supera en 83 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 221?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 221?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.