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Nivel 306 · Tortilla de ostras

Tortilla de ostras

Tortilla de ostras es el nivel 306 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 100 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1296
Colores
11
Cajas de hormigas
100
Mecánicas
Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 306

Sobre el plato

Un plato casero de Fujian: ostras frescas con fécula de boniato y huevo, fritas hasta que los bordes quedan crujientes, con un poco de salsa agridulce.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y azul marino. De la franja media: amarillo y crema. Del centro: amarillo y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón oscuro, amarillo y azul marino.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 100 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (muerde ya), marrón oscuro (muerde ya), marrón oscuro (muerde ya) y amarillo (tiene que esperar).

Hay 24 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 100 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–100

Fase inicial (toques 1–31): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 32–67): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 68–100): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 428
  2. Columna 418
  3. Columna 314
  4. Columna 312
  5. Columna 314
  6. Columna 328
  7. Columna 35
  8. Columna 315
  9. Columna 39
  10. Columna 316
  11. Columna 315
  12. Columna 38
  13. Columna 314
  14. Columna 39
  15. Columna 330
  16. Columna 324
  17. Columna 319
  18. Columna 313
  19. Columna 31
  20. Columna 38
  21. Columna 38
  22. Columna 39
  23. Columna 39
  24. Columna 311
  25. Columna 35
  26. Columna 39
  27. Columna 37
  28. Columna 142
  29. Columna 218
  30. Columna 212
  31. Columna 211
  32. Columna 211
  33. Columna 210
  34. Columna 212
  35. Columna 210
  36. Columna 211
  37. Columna 22
  38. Columna 211
  39. Columna 211
  40. Columna 215
  41. Columna 23
  42. Columna 25
  43. Columna 29
  44. Columna 128
  45. Columna 111
  46. Columna 115
  47. Columna 19
  48. Columna 116
  49. Columna 17
  50. Columna 110
  51. Columna 17
  52. Columna 113
  53. Columna 246
  54. Columna 17
  55. Columna 110
  56. Columna 19
  57. Columna 127
  58. Columna 18
  59. Columna 18
  60. Columna 48
  61. Columna 214
  62. Columna 216
  63. Columna 416
  64. Columna 47
  65. Columna 41
  66. Columna 412
  67. Columna 410
  68. Columna 413
  69. Columna 47
  70. Columna 415
  71. Columna 410
  72. Columna 422
  73. Columna 414
  74. Columna 410
  75. Columna 41
  76. Columna 415
  77. Columna 412
  78. Columna 114
  79. Columna 112
  80. Columna 110
  81. Columna 19
  82. Columna 110
  83. Columna 135
  84. Columna 17
  85. Columna 15
  86. Columna 114
  87. Columna 213
  88. Columna 214
  89. Columna 424
  90. Columna 412
  91. Columna 48
  92. Columna 424
  93. Columna 48
  94. Columna 411
  95. Columna 412
  96. Columna 216
  97. Columna 224
  98. Columna 27
  99. Columna 212
  100. Columna 210

Preguntas sobre el nivel 306

¿Cuántos toques necesita el nivel 306?

La solución verificada lo supera en 100 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 306?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 306?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.