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Nivel 27 · Croissant

Croissant

Croissant es el nivel 27 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 612 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 43 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.

Dificultad
Avanzado
Ritmo
Final duro
Bloques
612
Colores
7
Cajas de hormigas
43
Mecánicas
3 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 27

Sobre el plato

Un croissant francés de mantequilla, enrollado en forma de media luna con capas doradas y hojaldradas.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: verde menta y blanco. De la franja media: blanco y negro. Del centro: salmón y dorado. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde menta, blanco y salmón.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

El 15% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 43 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde menta (muerde ya), blanco (muerde ya), verde menta (muerde ya) y blanco (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 10 de la columna 2–3, fila 8 de la columna 3–4 y fila 9 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 5 de la columna 3.

Hay 1 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 40 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–40

Fase inicial (toques 1–10): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 11–25): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 26–40): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 8. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 32, 33 y 35.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 65% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 80% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase final.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 249
  2. Columna 313
  3. Columna 414
  4. Columna 139
  5. Columna 116
  6. Columna 47
  7. Columna 217
  8. Columna 424
  9. Columna 212
  10. Columna 335
  11. Columna 38
  12. Columna 113
  13. Columna 19
  14. Columna 210
  15. Columna 36
  16. Columna 113
  17. Columna 116
  18. Columna 115
  19. Columna 116
  20. Columna 39
  21. Columna 413
  22. Columna 28
  23. Columna 232
  24. Columna 241
  25. Columna 28
  26. Columna 28
  27. Columna 38
  28. Columna 437
  29. Columna 411
  30. Columna 416
  31. Columna 313
  32. Columna 312 + Columna 46
  33. Columna 317 + Columna 430
  34. Columna 432
  35. Columna 214 + Columna 312
  36. Columna 216
  37. Columna 413
  38. Columna 12
  39. Columna 18
  40. Columna 18

Preguntas sobre el nivel 27

¿Cuántos toques necesita el nivel 27?

La solución verificada lo supera en 40 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 27?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase final. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 27?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.