Màn 27 · Bánh sừng bò

Bánh sừng bò

Bánh sừng bò là màn 27 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 612 khối với 7 màu, khay có 43 hộp kiến, độ khó Nâng cao.

Độ khó
Nâng cao
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
612
Màu
7
Hộp kiến
43
Cơ chế
3 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Băng · Hộp bí ẩn
Chơi màn 27

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 249
  2. Cột 313
  3. Cột 414
  4. Cột 139
  5. Cột 116
  6. Cột 47
  7. Cột 217
  8. Cột 424
  9. Cột 212
  10. Cột 335
  11. Cột 38
  12. Cột 113
  13. Cột 19
  14. Cột 210
  15. Cột 36
  16. Cột 113
  17. Cột 116
  18. Cột 115
  19. Cột 116
  20. Cột 39
  21. Cột 413
  22. Cột 28
  23. Cột 232
  24. Cột 241
  25. Cột 28
  26. Cột 28
  27. Cột 38
  28. Cột 437
  29. Cột 411
  30. Cột 416
  31. Cột 313
  32. Cột 312 + Cột 46
  33. Cột 317 + Cột 430
  34. Cột 432
  35. Cột 214 + Cột 312
  36. Cột 216
  37. Cột 413
  38. Cột 12
  39. Cột 18
  40. Cột 18