Crumb Colony › Semua 240 level › Level 27 · Croissant

Level 27 · Croissant

Croissant

Croissant adalah level 27 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 612 balok dalam 7 warna, baki berisi 43 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Tempo
Sulit di akhir
Balok
612
Warna
7
Kotak semut
43
Mekanik
3 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Es · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 27

Tentang hidangan ini

Croissant Prancis yang kaya mentega, digulung menjadi bulan sabit dari lapisan-lapisan renyah keemasan.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 11 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hijau mint dan putih, lapisan tengahnya didominasi putih dan hitam, dan bagian intinya didominasi salem dan emas. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hijau mint, putih dan salem.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

15% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 43 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hijau mint (langsung menggigit), putih (langsung menggigit), hijau mint (langsung menggigit) dan putih (langsung menggigit).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 2–3 baris 10, kolom 3–4 baris 8 dan kolom 3–4 baris 9.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 5.

1 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 40 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025303540
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–40

Awal (ketukan 1–10): 36% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 11–25): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 26–40): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-8. Pasangan berantai diambil pada ketukan 32, 33 dan 35.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 65% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 80% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 249
  2. Kolom 313
  3. Kolom 414
  4. Kolom 139
  5. Kolom 116
  6. Kolom 47
  7. Kolom 217
  8. Kolom 424
  9. Kolom 212
  10. Kolom 335
  11. Kolom 38
  12. Kolom 113
  13. Kolom 19
  14. Kolom 210
  15. Kolom 36
  16. Kolom 113
  17. Kolom 116
  18. Kolom 115
  19. Kolom 116
  20. Kolom 39
  21. Kolom 413
  22. Kolom 28
  23. Kolom 232
  24. Kolom 241
  25. Kolom 28
  26. Kolom 28
  27. Kolom 38
  28. Kolom 437
  29. Kolom 411
  30. Kolom 416
  31. Kolom 313
  32. Kolom 312 + Kolom 46
  33. Kolom 317 + Kolom 430
  34. Kolom 432
  35. Kolom 214 + Kolom 312
  36. Kolom 216
  37. Kolom 413
  38. Kolom 12
  39. Kolom 18
  40. Kolom 18

Pertanyaan seputar level 27

Berapa ketukan untuk menamatkan level 27?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 40 ketukan, dan 3 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 27 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 27 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.