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Level 27 · Croissant

Croissant

Croissant ist Level 27 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 612 Blöcke in 7 Farben, das Tablett enthält 43 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Knifflig.

Schwierigkeit
Knifflig
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
612
Farben
7
Ameisenboxen
43
Mechaniken
3 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Eis · Überraschungsboxen

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Level 27 spielen

Über das Gericht

Ein buttriges französisches Croissant, zu einem Hörnchen aus goldenen, blättrigen Schichten gerollt.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 11 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Mint und Weiß; im mittleren Bereich: Weiß und Schwarz; im Kern: Lachsrosa und Gold. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Mint, Weiß und Lachsrosa.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

15 % der Blöcke sind gefroren und brauchen je zwei Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 43 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Mint (beißt sofort an), Weiß (beißt sofort an), Mint (beißt sofort an) und Weiß (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 2–3 (Reihe 10), Spalte 3–4 (Reihe 8) und Spalte 3–4 (Reihe 9).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 3 (Reihe 5).

Überraschungsboxen: 1. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 40 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–40

Startphase (Züge 1–10): 36 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 11–25): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 26–40): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 8 kommt ein Schlüssel frei. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 32, 33 und 35.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 65 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 80 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Schlussphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Eisblöcke brauchen zwei Bisse, ein Block kostet also zwei Ameisen. Vereiste Bereiche werden langsam gefressen, und die passenden Boxen bleiben etwas länger in ihren Plätzen.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Eisblöcke · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 249
  2. Spalte 313
  3. Spalte 414
  4. Spalte 139
  5. Spalte 116
  6. Spalte 47
  7. Spalte 217
  8. Spalte 424
  9. Spalte 212
  10. Spalte 335
  11. Spalte 38
  12. Spalte 113
  13. Spalte 19
  14. Spalte 210
  15. Spalte 36
  16. Spalte 113
  17. Spalte 116
  18. Spalte 115
  19. Spalte 116
  20. Spalte 39
  21. Spalte 413
  22. Spalte 28
  23. Spalte 232
  24. Spalte 241
  25. Spalte 28
  26. Spalte 28
  27. Spalte 38
  28. Spalte 437
  29. Spalte 411
  30. Spalte 416
  31. Spalte 313
  32. Spalte 312 + Spalte 46
  33. Spalte 317 + Spalte 430
  34. Spalte 432
  35. Spalte 214 + Spalte 312
  36. Spalte 216
  37. Spalte 413
  38. Spalte 12
  39. Spalte 18
  40. Spalte 18

Fragen zu Level 27

Wie viele Züge braucht Level 27?

Die geprüfte Lösung schafft es in 40 Zügen, davon nehmen 3 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 27 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Schlussphase stecken. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 27 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.