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Nivel 373 · Gyudon

Gyudon

Gyudon es el nivel 373 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 84 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
De principio a fin
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
84
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 373

Sobre el plato

Ternera fina y cebolla guisadas dulce y salado, sobre un cuenco de arroz con jengibre rojo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y naranja. De la franja media: naranja y rojo oscuro. Del centro: rojo oscuro y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón oscuro, naranja y rojo oscuro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.

El 3% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 84 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (muerde ya), naranja (tiene que esperar), marrón oscuro (muerde ya) y rojo oscuro (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 17 de la columna 1.

Hay 36 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 84 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–84

Fase inicial (toques 1–29): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 30–56): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 57–84): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 43. La telaraña se rompe antes del toque 74.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 115
  2. Columna 111
  3. Columna 147
  4. Columna 118
  5. Columna 110
  6. Columna 123
  7. Columna 111
  8. Columna 121
  9. Columna 113
  10. Columna 19
  11. Columna 113
  12. Columna 116
  13. Columna 115
  14. Columna 310
  15. Columna 312
  16. Columna 314
  17. Columna 314
  18. Columna 323
  19. Columna 39
  20. Columna 312
  21. Columna 323
  22. Columna 318
  23. Columna 321
  24. Columna 333
  25. Columna 311
  26. Columna 335
  27. Columna 38
  28. Columna 424
  29. Columna 413
  30. Columna 48
  31. Columna 479
  32. Columna 411
  33. Columna 412
  34. Columna 410
  35. Columna 413
  36. Columna 414
  37. Columna 416
  38. Columna 413
  39. Columna 49
  40. Columna 43
  41. Columna 427
  42. Columna 418
  43. Columna 423
  44. Columna 418
  45. Columna 411
  46. Columna 215
  47. Columna 28
  48. Columna 213
  49. Columna 29
  50. Columna 212
  51. Columna 28
  52. Columna 213
  53. Columna 213
  54. Columna 28
  55. Columna 217
  56. Columna 231
  57. Columna 216
  58. Columna 210
  59. Columna 214
  60. Columna 28
  61. Columna 211
  62. Columna 216
  63. Columna 29
  64. Columna 215
  65. Columna 116
  66. Columna 18
  67. Columna 115
  68. Columna 150
  69. Columna 113
  70. Columna 114
  71. Columna 117
  72. Columna 41
  73. Columna 414
  74. Columna 416
  75. Columna 317
  76. Columna 116
  77. Columna 313
  78. Columna 345
  79. Columna 38
  80. Columna 38
  81. Columna 34
  82. Columna 311
  83. Columna 217
  84. Columna 238

Preguntas sobre el nivel 373

¿Cuántos toques necesita el nivel 373?

La solución verificada lo supera en 84 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 373?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 373?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.