Nivel 85 · Luosifen de Liuzhou
Luosifen de Liuzhou es el nivel 85 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 576 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 35 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 576
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 35
- Mecánicas
- 4 par(es) de cajas unidas · Hielo · Cajas misteriosas · 3 fideo(s)
Sobre el plato
Luosifen de Liuzhou: fideos de arroz en un caldo de caracol de río muy picante, con brotes de bambú agrios, cacahuates y piel de tofu frita, famoso por su olor.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: verde menta y gris. De la franja media: blanco y rojo. Del centro: blanco y rojo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, rojo y verde menta.
El 10% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 137 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 35 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), marrón (tiene que esperar), rojo (tiene que esperar) y gris (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 8 de la columna 1–2, fila 9 de la columna 1–2, fila 7 de la columna 2–3 y fila 8 de la columna 3–4.
Hay 1 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 31 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–11): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 12–24): se come el 40% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 25–31): se come el 27% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Los pares de cajas unidas se toman en los toques 26, 27, 29 y 30.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 17% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 45% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase final.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Bloques de hielo · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 419
- Columna 125
- Columna 352
- Columna 324
- Columna 118
- Columna 14
- Columna 125
- Columna 113
- Columna 317
- Columna 310
- Columna 322
- Columna 414
- Columna 416
- Columna 45
- Columna 423
- Columna 319
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 121
- Columna 239
- Columna 219
- Columna 23
- Columna 45
- Columna 240
- Columna 444
- Columna 216 + Columna 312
- Columna 32 + Columna 413
- Columna 16
- Columna 116 + Columna 21
- Columna 113 + Columna 255
- Columna 46
Preguntas sobre el nivel 85
¿Cuántos toques necesita el nivel 85?
La solución verificada lo supera en 31 toques, y en 4 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 85?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase final. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 85?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.