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Nivel 157 · Puente de piedra

Puente de piedra

Puente de piedra es el nivel 157 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 97 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
97
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 157

Sobre el plato

Sobre el arroyo había un puentecito de piedra cuyo arco redondo se juntaba con su reflejo en un círculo perfecto. Nos asomábamos a la barandilla a mirar los peces durante horas.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y verde azulado. De la franja media: gris y celeste. Del centro: celeste y gris. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, verde azulado y gris.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 97 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (tiene que esperar), gris (muerde ya), gris (muerde ya) y verde azulado (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 17 de la columna 1–2, fila 20 de la columna 1–2, fila 24 de la columna 1–2, fila 16 de la columna 2–3, fila 18 de la columna 3–4, fila 19 de la columna 3–4 y fila 22 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 12 de la columna 2.

Hay 23 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 90 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075808590
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–90

Fase inicial (toques 1–34): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 35–65): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 66–90): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 27. La telaraña se rompe antes del toque 47. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 59, 65, 70, 72, 73, 78 y 86.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 227
  2. Columna 112
  3. Columna 115
  4. Columna 111
  5. Columna 113
  6. Columna 110
  7. Columna 116
  8. Columna 116
  9. Columna 18
  10. Columna 19
  11. Columna 128
  12. Columna 216
  13. Columna 211
  14. Columna 216
  15. Columna 221
  16. Columna 316
  17. Columna 314
  18. Columna 315
  19. Columna 316
  20. Columna 312
  21. Columna 315
  22. Columna 19
  23. Columna 313
  24. Columna 313
  25. Columna 316
  26. Columna 314
  27. Columna 49
  28. Columna 413
  29. Columna 410
  30. Columna 47
  31. Columna 47
  32. Columna 414
  33. Columna 47
  34. Columna 416
  35. Columna 416
  36. Columna 412
  37. Columna 433
  38. Columna 416
  39. Columna 210
  40. Columna 218
  41. Columna 29
  42. Columna 211
  43. Columna 210
  44. Columna 28
  45. Columna 336
  46. Columna 311
  47. Columna 210
  48. Columna 221
  49. Columna 37
  50. Columna 48
  51. Columna 111
  52. Columna 130
  53. Columna 18
  54. Columna 118
  55. Columna 310
  56. Columna 311
  57. Columna 210
  58. Columna 213
  59. Columna 27 + Columna 310
  60. Columna 311
  61. Columna 49
  62. Columna 434
  63. Columna 414
  64. Columna 116
  65. Columna 110 + Columna 218
  66. Columna 113
  67. Columna 19
  68. Columna 29
  69. Columna 29
  70. Columna 127 + Columna 215
  71. Columna 410
  72. Columna 312 + Columna 42
  73. Columna 311 + Columna 414
  74. Columna 320
  75. Columna 39
  76. Columna 428
  77. Columna 410
  78. Columna 330 + Columna 413
  79. Columna 38
  80. Columna 216
  81. Columna 212
  82. Columna 215
  83. Columna 16
  84. Columna 15
  85. Columna 112
  86. Columna 116 + Columna 216
  87. Columna 416
  88. Columna 315
  89. Columna 414
  90. Columna 213

Preguntas sobre el nivel 157

¿Cuántos toques necesita el nivel 157?

La solución verificada lo supera en 90 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 157?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 157?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.