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Nivel 226 · Murciélago

Murciélago

Murciélago es el nivel 226 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1288 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1288
Colores
9
Cajas de hormigas
88
Mecánicas
2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 226

Sobre el plato

Un murcielaguito con las alas extendidas, revoloteando alrededor del farol al anochecer.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: crema y negro. Del centro: crema y azul marino. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, crema y negro.

Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (tiene que esperar), azul marino (muerde ya) y crema (tiene que esperar).

Hay 21 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 88 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–88

Fase inicial (toques 1–30): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 31–55): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 56–88): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 18. Sale una llave antes del toque 34.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 415
  2. Columna 411
  3. Columna 47
  4. Columna 450
  5. Columna 416
  6. Columna 413
  7. Columna 431
  8. Columna 416
  9. Columna 444
  10. Columna 38
  11. Columna 320
  12. Columna 37
  13. Columna 315
  14. Columna 39
  15. Columna 37
  16. Columna 34
  17. Columna 321
  18. Columna 311
  19. Columna 313
  20. Columna 38
  21. Columna 37
  22. Columna 311
  23. Columna 38
  24. Columna 312
  25. Columna 311
  26. Columna 39
  27. Columna 315
  28. Columna 39
  29. Columna 37
  30. Columna 316
  31. Columna 344
  32. Columna 29
  33. Columna 29
  34. Columna 212
  35. Columna 211
  36. Columna 211
  37. Columna 216
  38. Columna 268
  39. Columna 28
  40. Columna 119
  41. Columna 115
  42. Columna 17
  43. Columna 111
  44. Columna 112
  45. Columna 122
  46. Columna 115
  47. Columna 110
  48. Columna 130
  49. Columna 115
  50. Columna 115
  51. Columna 18
  52. Columna 113
  53. Columna 129
  54. Columna 116
  55. Columna 15
  56. Columna 116
  57. Columna 116
  58. Columna 17
  59. Columna 212
  60. Columna 210
  61. Columna 216
  62. Columna 28
  63. Columna 225
  64. Columna 237
  65. Columna 213
  66. Columna 27
  67. Columna 27
  68. Columna 210
  69. Columna 213
  70. Columna 29
  71. Columna 216
  72. Columna 29
  73. Columna 116
  74. Columna 122
  75. Columna 410
  76. Columna 44
  77. Columna 423
  78. Columna 414
  79. Columna 416
  80. Columna 48
  81. Columna 49
  82. Columna 419
  83. Columna 110
  84. Columna 410
  85. Columna 44
  86. Columna 411
  87. Columna 49
  88. Columna 411

Preguntas sobre el nivel 226

¿Cuántos toques necesita el nivel 226?

La solución verificada lo supera en 88 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 226?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 226?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.