Poziom 226 · Nietoperz
„Nietoperz” to poziom 226 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 88. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1288
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 88
- Mechaniki
- Złote klucze: 2 · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 226O tym daniu
Mały nietoperz z szeroko rozpostartymi skrzydłami krąży o zmierzchu wokół latarni.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – kremowy i czarny; centrum – kremowy i granatowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, kremowy i czarny.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 88, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (czeka), granatowy (gryzie od razu) i kremowy (czeka).
Tajemnicze pudełka: 21; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 88. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–30): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 31–55): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 56–88): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 18. Klucz wylatuje przed ruchem 34.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 415
- Kolumna 411
- Kolumna 47
- Kolumna 450
- Kolumna 416
- Kolumna 413
- Kolumna 431
- Kolumna 416
- Kolumna 444
- Kolumna 38
- Kolumna 320
- Kolumna 37
- Kolumna 315
- Kolumna 39
- Kolumna 37
- Kolumna 34
- Kolumna 321
- Kolumna 311
- Kolumna 313
- Kolumna 38
- Kolumna 37
- Kolumna 311
- Kolumna 38
- Kolumna 312
- Kolumna 311
- Kolumna 39
- Kolumna 315
- Kolumna 39
- Kolumna 37
- Kolumna 316
- Kolumna 344
- Kolumna 29
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 211
- Kolumna 211
- Kolumna 216
- Kolumna 268
- Kolumna 28
- Kolumna 119
- Kolumna 115
- Kolumna 17
- Kolumna 111
- Kolumna 112
- Kolumna 122
- Kolumna 115
- Kolumna 110
- Kolumna 130
- Kolumna 115
- Kolumna 115
- Kolumna 18
- Kolumna 113
- Kolumna 129
- Kolumna 116
- Kolumna 15
- Kolumna 116
- Kolumna 116
- Kolumna 17
- Kolumna 212
- Kolumna 210
- Kolumna 216
- Kolumna 28
- Kolumna 225
- Kolumna 237
- Kolumna 213
- Kolumna 27
- Kolumna 27
- Kolumna 210
- Kolumna 213
- Kolumna 29
- Kolumna 216
- Kolumna 29
- Kolumna 116
- Kolumna 122
- Kolumna 410
- Kolumna 44
- Kolumna 423
- Kolumna 414
- Kolumna 416
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 419
- Kolumna 110
- Kolumna 410
- Kolumna 44
- Kolumna 411
- Kolumna 49
- Kolumna 411
Pytania o poziom 226
Ile ruchów potrzeba na poziom 226?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 88.
Gdzie poziom 226 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 226 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.