Poziom 227 · Duszek
„Duszek” to poziom 227 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 87. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 87
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Lód · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 227O tym daniu
Mały biały duszek płynie w powietrzu z okrągłymi oczami i otwartą buzią, bardziej przestraszony niż straszny.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i niebieski; środkowy pas – biały i lawendowy; centrum – biały i granatowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, biały i lawendowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Zamrożone klocki: 12%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 87, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: biały (czeka), granatowy (czeka), różowy (czeka) i lawendowy (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.
Tajemnicze pudełka: 21; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 87. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–28): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 29–54): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 55–87): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 13.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 48
- Kolumna 411
- Kolumna 44
- Kolumna 415
- Kolumna 410
- Kolumna 427
- Kolumna 414
- Kolumna 429
- Kolumna 414
- Kolumna 49
- Kolumna 428
- Kolumna 49
- Kolumna 416
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 420
- Kolumna 415
- Kolumna 416
- Kolumna 489
- Kolumna 49
- Kolumna 35
- Kolumna 38
- Kolumna 323
- Kolumna 332
- Kolumna 315
- Kolumna 310
- Kolumna 323
- Kolumna 316
- Kolumna 37
- Kolumna 36
- Kolumna 381
- Kolumna 210
- Kolumna 222
- Kolumna 27
- Kolumna 28
- Kolumna 212
- Kolumna 19
- Kolumna 112
- Kolumna 110
- Kolumna 112
- Kolumna 122
- Kolumna 128
- Kolumna 122
- Kolumna 115
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 111
- Kolumna 114
- Kolumna 170
- Kolumna 115
- Kolumna 111
- Kolumna 114
- Kolumna 125
- Kolumna 213
- Kolumna 23
- Kolumna 27
- Kolumna 226
- Kolumna 231
- Kolumna 312
- Kolumna 37
- Kolumna 338
- Kolumna 213
- Kolumna 215
- Kolumna 210
- Kolumna 231
- Kolumna 238
- Kolumna 213
- Kolumna 211
- Kolumna 29
- Kolumna 215
- Kolumna 29
- Kolumna 112
- Kolumna 19
- Kolumna 312
- Kolumna 316
- Kolumna 313
- Kolumna 310
- Kolumna 322
- Kolumna 316
- Kolumna 314
- Kolumna 36
- Kolumna 18
- Kolumna 13
- Kolumna 217
- Kolumna 210
- Kolumna 412
Pytania o poziom 227
Ile ruchów potrzeba na poziom 227?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 87.
Gdzie poziom 227 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 227 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.