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Fase 227 · Fantasminha

Fantasminha

Fantasminha é a fase 227 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 8 cores, a bandeja tem 87 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Final difícil
Blocos
1292
Cores
8
Caixas de formigas
87
Mecânicas
1 chave(s) dourada(s) · Gelo · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 227

Sobre o prato

Um fantasminha branco flutuando com olhos redondos e a boca aberta, mais assustado do que assustador.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e azul; na faixa do meio, branco e lavanda; no centro, branco e azul-marinho. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, branco e lavanda.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

12% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 87 caixas em 4 colunas, e nenhuma das 4 caixas da frente pode morder na hora: branco (tem que esperar), azul-marinho (tem que esperar), rosa (tem que esperar) e lavanda (tem que esperar). Os primeiros toques servem para cavar.

Há 21 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 87 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025303540455055606570758085
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–87

Início (toques 1–28): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 29–54): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 55–87): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 13.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 48
  2. Coluna 411
  3. Coluna 44
  4. Coluna 415
  5. Coluna 410
  6. Coluna 427
  7. Coluna 414
  8. Coluna 429
  9. Coluna 414
  10. Coluna 49
  11. Coluna 428
  12. Coluna 49
  13. Coluna 416
  14. Coluna 49
  15. Coluna 410
  16. Coluna 49
  17. Coluna 420
  18. Coluna 415
  19. Coluna 416
  20. Coluna 489
  21. Coluna 49
  22. Coluna 35
  23. Coluna 38
  24. Coluna 323
  25. Coluna 332
  26. Coluna 315
  27. Coluna 310
  28. Coluna 323
  29. Coluna 316
  30. Coluna 37
  31. Coluna 36
  32. Coluna 381
  33. Coluna 210
  34. Coluna 222
  35. Coluna 27
  36. Coluna 28
  37. Coluna 212
  38. Coluna 19
  39. Coluna 112
  40. Coluna 110
  41. Coluna 112
  42. Coluna 122
  43. Coluna 128
  44. Coluna 122
  45. Coluna 115
  46. Coluna 111
  47. Coluna 113
  48. Coluna 111
  49. Coluna 114
  50. Coluna 170
  51. Coluna 115
  52. Coluna 111
  53. Coluna 114
  54. Coluna 125
  55. Coluna 213
  56. Coluna 23
  57. Coluna 27
  58. Coluna 226
  59. Coluna 231
  60. Coluna 312
  61. Coluna 37
  62. Coluna 338
  63. Coluna 213
  64. Coluna 215
  65. Coluna 210
  66. Coluna 231
  67. Coluna 238
  68. Coluna 213
  69. Coluna 211
  70. Coluna 29
  71. Coluna 215
  72. Coluna 29
  73. Coluna 112
  74. Coluna 19
  75. Coluna 312
  76. Coluna 316
  77. Coluna 313
  78. Coluna 310
  79. Coluna 322
  80. Coluna 316
  81. Coluna 314
  82. Coluna 36
  83. Coluna 18
  84. Coluna 13
  85. Coluna 217
  86. Coluna 210
  87. Coluna 412

Perguntas sobre a fase 227

Quantos toques leva a fase 227?

A solução verificada passa a fase em 87 toques.

Onde a fase 227 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.

Preciso de power-ups na fase 227?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.