Fase 227 · Fantasminha
Fantasminha é a fase 227 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 8 cores, a bandeja tem 87 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.
- Dificuldade
- Difícil
- Ritmo
- Final difícil
- Blocos
- 1292
- Cores
- 8
- Caixas de formigas
- 87
- Mecânicas
- 1 chave(s) dourada(s) · Gelo · Caixas misteriosas
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Jogar a fase 227Sobre o prato
Um fantasminha branco flutuando com olhos redondos e a boca aberta, mais assustado do que assustador.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e azul; na faixa do meio, branco e lavanda; no centro, branco e azul-marinho. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, branco e lavanda.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
12% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 87 caixas em 4 colunas, e nenhuma das 4 caixas da frente pode morder na hora: branco (tem que esperar), azul-marinho (tem que esperar), rosa (tem que esperar) e lavanda (tem que esperar). Os primeiros toques servem para cavar.
Há 21 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 87 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–28): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 29–54): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 55–87): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 13.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
- Coluna 48
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- Coluna 412
Perguntas sobre a fase 227
Quantos toques leva a fase 227?
A solução verificada passa a fase em 87 toques.
Onde a fase 227 é mais difícil?
Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.
Preciso de power-ups na fase 227?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.