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Level 227 · Kleines Gespenst

Kleines Gespenst

Kleines Gespenst ist Level 227 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 87 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
1292
Farben
8
Ameisenboxen
87
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Eis · Überraschungsboxen

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Level 227 spielen

Über das Gericht

Ein kleines weißes Gespenst mit runden Augen und offenem Mund, das eher selbst erschrocken als gruselig aussieht.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Blau; im mittleren Bereich: Weiß und Lavendel; im Kern: Weiß und Marineblau. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Weiß und Lavendel.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

12 % der Blöcke sind gefroren und brauchen je zwei Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 87 Boxen in 4 Spalten, und keine der 4 vorderen Boxen kann sofort anbeißen (Weiß (muss warten), Marineblau (muss warten), Rosa (muss warten) und Lavendel (muss warten)). Die ersten Züge müssen sich erst durchgraben.

Überraschungsboxen: 21. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 87 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540455055606570758085
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–87

Startphase (Züge 1–28): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 29–54): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 55–87): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 13 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Eisblöcke brauchen zwei Bisse, ein Block kostet also zwei Ameisen. Vereiste Bereiche werden langsam gefressen, und die passenden Boxen bleiben etwas länger in ihren Plätzen.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Eisblöcke · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 48
  2. Spalte 411
  3. Spalte 44
  4. Spalte 415
  5. Spalte 410
  6. Spalte 427
  7. Spalte 414
  8. Spalte 429
  9. Spalte 414
  10. Spalte 49
  11. Spalte 428
  12. Spalte 49
  13. Spalte 416
  14. Spalte 49
  15. Spalte 410
  16. Spalte 49
  17. Spalte 420
  18. Spalte 415
  19. Spalte 416
  20. Spalte 489
  21. Spalte 49
  22. Spalte 35
  23. Spalte 38
  24. Spalte 323
  25. Spalte 332
  26. Spalte 315
  27. Spalte 310
  28. Spalte 323
  29. Spalte 316
  30. Spalte 37
  31. Spalte 36
  32. Spalte 381
  33. Spalte 210
  34. Spalte 222
  35. Spalte 27
  36. Spalte 28
  37. Spalte 212
  38. Spalte 19
  39. Spalte 112
  40. Spalte 110
  41. Spalte 112
  42. Spalte 122
  43. Spalte 128
  44. Spalte 122
  45. Spalte 115
  46. Spalte 111
  47. Spalte 113
  48. Spalte 111
  49. Spalte 114
  50. Spalte 170
  51. Spalte 115
  52. Spalte 111
  53. Spalte 114
  54. Spalte 125
  55. Spalte 213
  56. Spalte 23
  57. Spalte 27
  58. Spalte 226
  59. Spalte 231
  60. Spalte 312
  61. Spalte 37
  62. Spalte 338
  63. Spalte 213
  64. Spalte 215
  65. Spalte 210
  66. Spalte 231
  67. Spalte 238
  68. Spalte 213
  69. Spalte 211
  70. Spalte 29
  71. Spalte 215
  72. Spalte 29
  73. Spalte 112
  74. Spalte 19
  75. Spalte 312
  76. Spalte 316
  77. Spalte 313
  78. Spalte 310
  79. Spalte 322
  80. Spalte 316
  81. Spalte 314
  82. Spalte 36
  83. Spalte 18
  84. Spalte 13
  85. Spalte 217
  86. Spalte 210
  87. Spalte 412

Fragen zu Level 227

Wie viele Züge braucht Level 227?

Die geprüfte Lösung schafft es in 87 Zügen.

Wo ist Level 227 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 227 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.