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Livello 227 · Fantasmino

Fantasmino

Fantasmino è il livello 227 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 8 colori, il vassoio contiene 87 scatole di formiche e la difficoltà è Difficile.

Difficoltà
Difficile
Ritmo
Finale difficile
Blocchi
1292
Colori
8
Scatole di formiche
87
Meccaniche
Chiavi d'oro: 1 · Ghiaccio · Scatole misteriose

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Gioca il livello 227

Il piatto

Un fantasmino bianco che fluttua con gli occhi tondi e la bocca aperta, più spaventato che spaventoso.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e blu; nella fascia centrale: bianco e lilla; nel cuore: bianco e blu notte. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: blu notte, bianco e lilla.

Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nella fascia centrale dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco verso metà livello.

Il 12% dei blocchi è ghiacciato e richiede due morsi ciascuno.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 87 scatole in 4 colonne e nessuna delle 4 scatole in prima fila può mordere subito (bianco (deve aspettare), blu notte (deve aspettare), rosa (deve aspettare) e lilla (deve aspettare)). Le prime mosse servono a scavare.

Scatole misteriose: 21. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 87 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale0123451510152025303540455055606570758085
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–87

Fase iniziale (mosse 1–28): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 29–54): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 55–87): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 0 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 13 esce una chiave.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Questo livello si fa più stretto verso la fine e l'ultimo terzo è dove il nido si intasa più facilmente. Non riempire presto tutti e cinque gli slot; lascia spazio ai colori interni che emergono strato dopo strato nel finale.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

I blocchi di ghiaccio richiedono due morsi, quindi un blocco impegna due formiche. Le zone ghiacciate si mangiano lentamente e le scatole corrispondenti restano un po' più a lungo negli slot.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Blocchi di ghiaccio · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 48
  2. Colonna 411
  3. Colonna 44
  4. Colonna 415
  5. Colonna 410
  6. Colonna 427
  7. Colonna 414
  8. Colonna 429
  9. Colonna 414
  10. Colonna 49
  11. Colonna 428
  12. Colonna 49
  13. Colonna 416
  14. Colonna 49
  15. Colonna 410
  16. Colonna 49
  17. Colonna 420
  18. Colonna 415
  19. Colonna 416
  20. Colonna 489
  21. Colonna 49
  22. Colonna 35
  23. Colonna 38
  24. Colonna 323
  25. Colonna 332
  26. Colonna 315
  27. Colonna 310
  28. Colonna 323
  29. Colonna 316
  30. Colonna 37
  31. Colonna 36
  32. Colonna 381
  33. Colonna 210
  34. Colonna 222
  35. Colonna 27
  36. Colonna 28
  37. Colonna 212
  38. Colonna 19
  39. Colonna 112
  40. Colonna 110
  41. Colonna 112
  42. Colonna 122
  43. Colonna 128
  44. Colonna 122
  45. Colonna 115
  46. Colonna 111
  47. Colonna 113
  48. Colonna 111
  49. Colonna 114
  50. Colonna 170
  51. Colonna 115
  52. Colonna 111
  53. Colonna 114
  54. Colonna 125
  55. Colonna 213
  56. Colonna 23
  57. Colonna 27
  58. Colonna 226
  59. Colonna 231
  60. Colonna 312
  61. Colonna 37
  62. Colonna 338
  63. Colonna 213
  64. Colonna 215
  65. Colonna 210
  66. Colonna 231
  67. Colonna 238
  68. Colonna 213
  69. Colonna 211
  70. Colonna 29
  71. Colonna 215
  72. Colonna 29
  73. Colonna 112
  74. Colonna 19
  75. Colonna 312
  76. Colonna 316
  77. Colonna 313
  78. Colonna 310
  79. Colonna 322
  80. Colonna 316
  81. Colonna 314
  82. Colonna 36
  83. Colonna 18
  84. Colonna 13
  85. Colonna 217
  86. Colonna 210
  87. Colonna 412

Domande sul livello 227

Quante mosse servono per il livello 227?

La soluzione verificata lo supera in 87 mosse.

Dov'è più difficile il livello 227?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Verso la fine si fa più stretto, non consumare tutti gli slot.

Servono potenziamenti per il livello 227?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.