Nivel 262 · Rebanadas de mantou tostadas
Rebanadas de mantou tostadas es el nivel 262 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 99 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 99
- Mecánicas
- Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 262Sobre el plato
Gruesas rebanadas de pan al vapor tostadas sobre la parrilla de alambre: crujientes por fuera, tiernas por dentro, y mejor con una pizca de sal con chile.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y gris. De la franja media: gris y crema. Del centro: marrón oscuro y verde oliva. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, gris y marrón oscuro.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 99 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: marrón oscuro (tiene que esperar), naranja (tiene que esperar), verde oliva (tiene que esperar) y marrón oscuro (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Hay 33 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 99 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–32): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 33–64): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 65–99): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 412
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 410
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 411
- Columna 411
- Columna 415
- Columna 412
- Columna 49
- Columna 426
- Columna 42
- Columna 47
- Columna 42
- Columna 427
- Columna 416
- Columna 415
- Columna 410
- Columna 440
- Columna 49
- Columna 215
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 211
- Columna 210
- Columna 215
- Columna 210
- Columna 234
- Columna 225
- Columna 222
- Columna 314
- Columna 314
- Columna 37
- Columna 39
- Columna 315
- Columna 37
- Columna 37
- Columna 39
- Columna 37
- Columna 312
- Columna 34
- Columna 39
- Columna 316
- Columna 315
- Columna 325
- Columna 313
- Columna 29
- Columna 224
- Columna 222
- Columna 212
- Columna 214
- Columna 28
- Columna 27
- Columna 216
- Columna 28
- Columna 212
- Columna 212
- Columna 17
- Columna 139
- Columna 123
- Columna 17
- Columna 17
- Columna 114
- Columna 18
- Columna 113
- Columna 110
- Columna 116
- Columna 14
- Columna 14
- Columna 114
- Columna 113
- Columna 113
- Columna 12
- Columna 126
- Columna 110
- Columna 114
- Columna 37
- Columna 316
- Columna 331
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 32
- Columna 310
- Columna 310
- Columna 229
- Columna 27
- Columna 221
- Columna 114
- Columna 19
- Columna 116
- Columna 19
- Columna 19
- Columna 116
- Columna 210
- Columna 412
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 38
Preguntas sobre el nivel 262
¿Cuántos toques necesita el nivel 262?
La solución verificada lo supera en 99 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 262?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 262?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.