Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 276 · Lạp xưởng phơi gió

Màn 276 · Lạp xưởng phơi gió

Lạp xưởng phơi gió

Lạp xưởng phơi gió là màn 276 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 14 màu, khay có 110 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1296
Màu
14
Hộp kiến
110
Cơ chế
Hộp bí ẩn · 5 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 276

Về món ăn này

Từng chuỗi lạp xưởng treo trên sào tre dưới mái hiên, gió bấc thổi nửa tháng, mỡ từ từ rịn ra, đỏ trắng xen nhau, nhìn thôi đã thèm.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu trắng và đen, vòng giữa chủ yếu là màu đen và hồng đậm, còn lõi chủ yếu là màu đen và xám. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, trắng và xanh than.

Có 5 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 20 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 110 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: đen (cắn được ngay), trắng (phải chờ), đen (cắn được ngay) và xám (cắn được ngay).

Có 34 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 110 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–110

Đầu màn (lần chạm 1–40): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 41–77): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 78–110): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 312
  2. Cột 315
  3. Cột 321
  4. Cột 312
  5. Cột 38
  6. Cột 36
  7. Cột 315
  8. Cột 310
  9. Cột 38
  10. Cột 312
  11. Cột 111
  12. Cột 113
  13. Cột 19
  14. Cột 112
  15. Cột 19
  16. Cột 28
  17. Cột 210
  18. Cột 214
  19. Cột 25
  20. Cột 214
  21. Cột 212
  22. Cột 24
  23. Cột 213
  24. Cột 27
  25. Cột 215
  26. Cột 29
  27. Cột 236
  28. Cột 229
  29. Cột 214
  30. Cột 215
  31. Cột 26
  32. Cột 212
  33. Cột 29
  34. Cột 22
  35. Cột 27
  36. Cột 21
  37. Cột 24
  38. Cột 29
  39. Cột 27
  40. Cột 210
  41. Cột 37
  42. Cột 39
  43. Cột 316
  44. Cột 411
  45. Cột 427
  46. Cột 49
  47. Cột 112
  48. Cột 111
  49. Cột 111
  50. Cột 115
  51. Cột 113
  52. Cột 114
  53. Cột 114
  54. Cột 110
  55. Cột 17
  56. Cột 110
  57. Cột 112
  58. Cột 112
  59. Cột 18
  60. Cột 116
  61. Cột 111
  62. Cột 17
  63. Cột 18
  64. Cột 17
  65. Cột 112
  66. Cột 19
  67. Cột 19
  68. Cột 110
  69. Cột 416
  70. Cột 410
  71. Cột 410
  72. Cột 49
  73. Cột 414
  74. Cột 422
  75. Cột 413
  76. Cột 410
  77. Cột 46
  78. Cột 410
  79. Cột 410
  80. Cột 43
  81. Cột 413
  82. Cột 47
  83. Cột 425
  84. Cột 49
  85. Cột 416
  86. Cột 49
  87. Cột 416
  88. Cột 428
  89. Cột 423
  90. Cột 416
  91. Cột 412
  92. Cột 312
  93. Cột 312
  94. Cột 37
  95. Cột 313
  96. Cột 36
  97. Cột 38
  98. Cột 316
  99. Cột 29
  100. Cột 27
  101. Cột 311
  102. Cột 329
  103. Cột 39
  104. Cột 313
  105. Cột 311
  106. Cột 313
  107. Cột 37
  108. Cột 416
  109. Cột 411
  110. Cột 217

Câu hỏi về màn 276

Màn 276 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 110 lần chạm.

Màn 276 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 276 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.