Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 277 · Khung gà nướng

Màn 277 · Khung gà nướng

Khung gà nướng

Khung gà nướng là màn 277 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 10 màu, khay có 97 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
10
Hộp kiến
97
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Khối số · Hộp bí ẩn · 3 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 277

Về món ăn này

Khung gà xiên que sắt lật qua lật lại trên máng than, quét một lớp nước sốt, rắc đầy ớt bột, thịt trong kẽ xương thơm nhất, gặm đến dầu dính đầy tay.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen, vòng giữa chủ yếu là màu nâu sẫm và vàng óng, còn lõi chủ yếu là màu vàng óng và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen và nâu sẫm.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

1 khối số cần tổng cộng 32 lần cắn.

Có 3 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 21 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 97 hộp, chia thành 4 cột, và lúc bắt đầu không hộp nào trong 4 hộp ở hàng đầu cắn được ngay: đỏ (phải chờ), đỏ (phải chờ), cam (phải chờ) và nâu (phải chờ). Mấy nước đầu buộc phải đào dần.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 20.

Có 32 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 97 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–97

Đầu màn (lần chạm 1–40): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 41–68): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 69–97): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 24.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối số cần cắn nhiều lần; con số là số lần còn lại. Chỉ cần một cạnh lộ ra là cắn được, và nhiều hộp cùng màu có thể cùng xử lý một khối.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối số · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 18
  2. Cột 18
  3. Cột 12
  4. Cột 18
  5. Cột 116
  6. Cột 116
  7. Cột 13
  8. Cột 113
  9. Cột 17
  10. Cột 112
  11. Cột 110
  12. Cột 17
  13. Cột 116
  14. Cột 110
  15. Cột 112
  16. Cột 113
  17. Cột 111
  18. Cột 113
  19. Cột 121
  20. Cột 115
  21. Cột 111
  22. Cột 134
  23. Cột 416
  24. Cột 47
  25. Cột 410
  26. Cột 41
  27. Cột 410
  28. Cột 46
  29. Cột 416
  30. Cột 49
  31. Cột 48
  32. Cột 422
  33. Cột 410
  34. Cột 413
  35. Cột 48
  36. Cột 413
  37. Cột 49
  38. Cột 48
  39. Cột 414
  40. Cột 411
  41. Cột 414
  42. Cột 22
  43. Cột 215
  44. Cột 227
  45. Cột 235
  46. Cột 29
  47. Cột 234
  48. Cột 211
  49. Cột 29
  50. Cột 216
  51. Cột 29
  52. Cột 216
  53. Cột 29
  54. Cột 213
  55. Cột 221
  56. Cột 210
  57. Cột 211
  58. Cột 215
  59. Cột 314
  60. Cột 321
  61. Cột 316
  62. Cột 326
  63. Cột 312
  64. Cột 314
  65. Cột 313
  66. Cột 311
  67. Cột 310
  68. Cột 320
  69. Cột 314
  70. Cột 310
  71. Cột 319
  72. Cột 310
  73. Cột 310
  74. Cột 311
  75. Cột 312
  76. Cột 314
  77. Cột 310
  78. Cột 312
  79. Cột 314
  80. Cột 314
  81. Cột 29
  82. Cột 116
  83. Cột 23
  84. Cột 212
  85. Cột 224
  86. Cột 213
  87. Cột 229
  88. Cột 224
  89. Cột 321
  90. Cột 123
  91. Cột 410
  92. Cột 421
  93. Cột 48
  94. Cột 415
  95. Cột 47
  96. Cột 314
  97. Cột 317

Câu hỏi về màn 277

Màn 277 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 97 lần chạm.

Màn 277 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 277 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.