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Livello 278 · Pappa di miglio

Pappa di miglio

Pappa di miglio è il livello 278 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1296 blocchi in 10 colori, il vassoio contiene 98 scatole di formiche e la difficoltà è Difficile.

Difficoltà
Difficile
Ritmo
Inizio difficile
Blocchi
1296
Colori
10
Scatole di formiche
98
Meccaniche
Ghiaccio · Scatole misteriose

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Gioca il livello 278

Il piatto

Una ciotola di pappa di miglio dorata, cotta finché si forma una pellicola setosa, due giuggiole e un piattino di sottaceti; dopo, posso uscire controvento senza sentire freddo.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e marrone; nella fascia centrale: bianco e blu notte; nel cuore: bianco e giallo. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: blu notte, marrone e bianco.

Il 6% dei blocchi è ghiacciato e richiede due morsi ciascuno.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 98 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (blu notte (morde subito), marrone (morde subito), blu notte (morde subito) e bianco (deve aspettare)).

Scatole misteriose: 19. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 98 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale01234515101520253035404550556065707580859095
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–98

Fase iniziale (mosse 1–36): è stato mangiato il 35% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 37–64): è stato mangiato il 32% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 65–98): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Qui la parte più difficile è l'inizio: il bordo esterno richiede subito diversi colori e le prime file sono mescolate. Nelle prime mosse manda solo colori che possono mordere subito, anche se sembra lento.

I blocchi di ghiaccio richiedono due morsi, quindi un blocco impegna due formiche. Le zone ghiacciate si mangiano lentamente e le scatole corrispondenti restano un po' più a lungo negli slot.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Blocchi di ghiaccio · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 414
  2. Colonna 47
  3. Colonna 410
  4. Colonna 412
  5. Colonna 49
  6. Colonna 416
  7. Colonna 415
  8. Colonna 418
  9. Colonna 48
  10. Colonna 424
  11. Colonna 39
  12. Colonna 310
  13. Colonna 323
  14. Colonna 313
  15. Colonna 312
  16. Colonna 313
  17. Colonna 316
  18. Colonna 37
  19. Colonna 314
  20. Colonna 312
  21. Colonna 37
  22. Colonna 321
  23. Colonna 328
  24. Colonna 334
  25. Colonna 323
  26. Colonna 38
  27. Colonna 410
  28. Colonna 411
  29. Colonna 426
  30. Colonna 416
  31. Colonna 412
  32. Colonna 311
  33. Colonna 310
  34. Colonna 34
  35. Colonna 316
  36. Colonna 333
  37. Colonna 325
  38. Colonna 315
  39. Colonna 314
  40. Colonna 112
  41. Colonna 17
  42. Colonna 18
  43. Colonna 125
  44. Colonna 18
  45. Colonna 17
  46. Colonna 116
  47. Colonna 131
  48. Colonna 119
  49. Colonna 113
  50. Colonna 17
  51. Colonna 28
  52. Colonna 219
  53. Colonna 229
  54. Colonna 224
  55. Colonna 211
  56. Colonna 213
  57. Colonna 210
  58. Colonna 210
  59. Colonna 214
  60. Colonna 27
  61. Colonna 214
  62. Colonna 216
  63. Colonna 236
  64. Colonna 28
  65. Colonna 28
  66. Colonna 28
  67. Colonna 216
  68. Colonna 28
  69. Colonna 28
  70. Colonna 27
  71. Colonna 415
  72. Colonna 47
  73. Colonna 48
  74. Colonna 414
  75. Colonna 414
  76. Colonna 48
  77. Colonna 412
  78. Colonna 111
  79. Colonna 114
  80. Colonna 111
  81. Colonna 111
  82. Colonna 110
  83. Colonna 140
  84. Colonna 110
  85. Colonna 19
  86. Colonna 114
  87. Colonna 213
  88. Colonna 26
  89. Colonna 216
  90. Colonna 47
  91. Colonna 126
  92. Colonna 111
  93. Colonna 126
  94. Colonna 14
  95. Colonna 48
  96. Colonna 412
  97. Colonna 214
  98. Colonna 316

Domande sul livello 278

Quante mosse servono per il livello 278?

La soluzione verificata lo supera in 98 mosse.

Dov'è più difficile il livello 278?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Scelte dure fin dalle prime mosse, parti con calma.

Servono potenziamenti per il livello 278?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.