Crumb Colony › Wszystkie 60 poziomów › Poziom 44 · Brigadeiros

Poziom 44 · Brigadeiros

Brigadeiros

„Brigadeiros” to poziom 44 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 568, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 45. Trudność: Zaawansowany.

Trudność
Zaawansowany
Tempo
Trudny środek
Klocki
568
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
45
Mechaniki
Połączone pary: 3 · Złote klucze: 2 · Tajemnicze pudełka · Taca-taśmociąg (co 3 kliknięcia)
Graj w poziom 44

O tym daniu

Brazylijskie brigadeiros: małe czekoladowe trufle z mleka skondensowanego i kakao, obtoczone w posypce i ułożone w papierowych foremkach. W Brazylii żadne urodziny się bez nich nie obejdą.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i zielony; środkowy pas – biały i brązowy; centrum – biały i brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: biały, czarny i zielony.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 45, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: zielony (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu) i zielony (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 7), kolumna 1–2 (rząd 8) i kolumna 2–3 (rząd 5).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 6) i kolumna 4 (rząd 5).

Tajemnicze pudełka: 4; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Taca jest taśmociągiem: co 3 kliknięcia pierwszy rząd przesuwa się o jedną kolumnę w prawo, a pudełko ze skrajnej prawej kolumny przechodzi do skrajnej lewej.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 42. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–42

Start (ruchy 1–13): zjedzono 38% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Środek (ruchy 14–29): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 30–42): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 6. Klucz wylatuje przed ruchem 16. Połączone pary brane są w ruchach: 14, 24 i 32.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 42% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 80%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Taśmociąg co kilka kliknięć przesuwa pierwszy rząd o jedną kolumnę w prawo. Przed przesunięciem weź potrzebny kolor, jeśli zaraz ma odjechać; pudełko, którego jeszcze nie chcesz, może samo zjechać ci z drogi. Zamknięte pudełka i połączone pary stoją w miejscu.

Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Taca-taśmociąg · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 414
  2. Kolumna 312
  3. Kolumna 113
  4. Kolumna 326
  5. Kolumna 218
  6. Kolumna 224
  7. Kolumna 210
  8. Kolumna 46
  9. Kolumna 316
  10. Kolumna 311
  11. Kolumna 219
  12. Kolumna 412
  13. Kolumna 133
  14. Kolumna 212 + Kolumna 311
  15. Kolumna 49
  16. Kolumna 211
  17. Kolumna 13
  18. Kolumna 116
  19. Kolumna 327
  20. Kolumna 42
  21. Kolumna 418
  22. Kolumna 112
  23. Kolumna 13
  24. Kolumna 111 + Kolumna 28
  25. Kolumna 311
  26. Kolumna 410
  27. Kolumna 43
  28. Kolumna 41
  29. Kolumna 413
  30. Kolumna 42
  31. Kolumna 33
  32. Kolumna 18 + Kolumna 214
  33. Kolumna 110
  34. Kolumna 216
  35. Kolumna 113
  36. Kolumna 36
  37. Kolumna 44
  38. Kolumna 341
  39. Kolumna 13
  40. Kolumna 39
  41. Kolumna 29
  42. Kolumna 235

Pytania o poziom 44

Ile ruchów potrzeba na poziom 44?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 42, w tym połączone pary – 3.

Gdzie poziom 44 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 44 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.