Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 28 · Pastel de nata

Poziom 28 · Pastel de nata

Pastel de nata

„Pastel de nata” to poziom 28 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 668, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 44. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Tempo
Trudny start
Klocki
668
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
44
Mechaniki
Złote klucze: 2 · Lód · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 28

O tym daniu

Babeczka pastel de nata w stylu portugalskim: kruchy spód z ciasta francuskiego i budyniowe nadzienie skarmelizowane na wierzchu w ciemne plamki.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 13. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – brązowy i miętowy; środkowy pas – żółty i brązowy; centrum – czerwony i żółty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: żółty, brązowy i miętowy.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 24.

Zamrożone klocki: 13%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 44, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: pomarańczowy (czeka), brązowy (czeka), piaskowy (gryzie od razu) i miętowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 4) i kolumna 3 (rząd 7).

Tajemnicze pudełka: 2; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 44. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–44

Start (ruchy 1–17): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 18–32): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 33–44): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 8. Klucz wylatuje przed ruchem 16.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 80% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Klocki z liczbą · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 38
  2. Kolumna 312
  3. Kolumna 38
  4. Kolumna 49
  5. Kolumna 48
  6. Kolumna 46
  7. Kolumna 413
  8. Kolumna 436
  9. Kolumna 212
  10. Kolumna 229
  11. Kolumna 217
  12. Kolumna 214
  13. Kolumna 19
  14. Kolumna 110
  15. Kolumna 19
  16. Kolumna 115
  17. Kolumna 131
  18. Kolumna 126
  19. Kolumna 411
  20. Kolumna 413
  21. Kolumna 215
  22. Kolumna 216
  23. Kolumna 212
  24. Kolumna 230
  25. Kolumna 311
  26. Kolumna 113
  27. Kolumna 17
  28. Kolumna 317
  29. Kolumna 31
  30. Kolumna 317
  31. Kolumna 216
  32. Kolumna 410
  33. Kolumna 43
  34. Kolumna 335
  35. Kolumna 373
  36. Kolumna 117
  37. Kolumna 159
  38. Kolumna 240
  39. Kolumna 38
  40. Kolumna 416
  41. Kolumna 112
  42. Kolumna 26
  43. Kolumna 329
  44. Kolumna 41

Pytania o poziom 28

Ile ruchów potrzeba na poziom 28?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 44.

Gdzie poziom 28 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 28 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.