Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 2 · Kawałek arbuza

Poziom 2 · Kawałek arbuza

Kawałek arbuza

„Kawałek arbuza” to poziom 2 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 288, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 19. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Klocki
288
Kolory
7
Pudełka z mrówkami
19
Mechaniki
Brak

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 2

O tym daniu

Kawałek arbuza to lato w jednym kształcie: ciemnozielona skórka, jasny pasek, czerwony miąższ i czarne pestki. Skórka otacza cały plaster, więc to naturalna pierwsza lekcja jedzenia od zewnątrz do środka.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 8. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i ciemnozielony; środkowy pas – czerwony i limonkowy; centrum – czerwony i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czerwony, biały i ciemnozielony.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 19, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: zielony (czeka), biały (gryzie od razu), zielony (czeka) i limonkowy (czeka).

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 19. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–19

Start (ruchy 1–8): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 9–14): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 15–19): zjedzono 29% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 100% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Żaden z nich tu nie przegrał, więc ten poziom to kwestia rytmu, a nie zagrożenia.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 210
  2. Kolumna 24
  3. Kolumna 215
  4. Kolumna 415
  5. Kolumna 414
  6. Kolumna 444
  7. Kolumna 25
  8. Kolumna 36
  9. Kolumna 39
  10. Kolumna 318
  11. Kolumna 111
  12. Kolumna 420
  13. Kolumna 415
  14. Kolumna 119
  15. Kolumna 216
  16. Kolumna 13
  17. Kolumna 13
  18. Kolumna 110
  19. Kolumna 351

Pytania o poziom 2

Ile ruchów potrzeba na poziom 2?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 19.

Gdzie poziom 2 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na pudełko, które blokuje pierwszy rząd, ale nie może jeszcze jeść.

Czy na poziomie 2 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.