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Niveau 2 · Tranche de pastèque

Tranche de pastèque

Tranche de pastèque est le niveau 2 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 288 blocs en 7 couleurs, le plateau contient 19 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.

Difficulté
Normal
Blocs
288
Couleurs
7
Boîtes de fourmis
19
Mécaniques
Aucune

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Jouer au niveau 2

À propos du plat

Une tranche de pastèque, c'est l'été en une seule forme : écorce vert foncé, une bande pâle, chair rouge et pépins noirs. L'écorce entoure toute la tranche, ce qui en fait une première leçon toute naturelle pour manger de l'extérieur vers l'intérieur.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 8 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, blanc et vert foncé ; dans la bande du milieu, rouge et vert citron ; au cœur, rouge et noir. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge, blanc et vert foncé.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 19 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert (doit attendre), blanc (croque tout de suite), vert (doit attendre) et vert citron (doit attendre).

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 19 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–19

Ouverture (coups 1 à 8) : 36 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 9 à 14) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 15 à 19) : 29 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 100 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. Aucun des deux n'a perdu ici : ce niveau est une affaire de rythme plus que de danger.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 210
  2. Colonne 24
  3. Colonne 215
  4. Colonne 415
  5. Colonne 414
  6. Colonne 444
  7. Colonne 25
  8. Colonne 36
  9. Colonne 39
  10. Colonne 318
  11. Colonne 111
  12. Colonne 420
  13. Colonne 415
  14. Colonne 119
  15. Colonne 216
  16. Colonne 13
  17. Colonne 13
  18. Colonne 110
  19. Colonne 351

Questions sur le niveau 2

Combien de coups faut-il pour le niveau 2 ?

La solution vérifiée le termine en 19 coups.

Où le niveau 2 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Gardez toujours un emplacement libre pour une boîte qui bloque le premier rang mais ne peut pas encore être mangée.

Faut-il des bonus pour le niveau 2 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.