Niveau 3 · Donut glaçage rose
Donut glaçage rose est le niveau 3 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 400 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 30 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.
- Difficulté
- Normal
- Blocs
- 400
- Couleurs
- 8
- Boîtes de fourmis
- 30
- Mécaniques
- Aucune
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Jouer au niveau 3À propos du plat
Un donut en anneau nappé d'un glaçage rose et de vermicelles multicolores. Le trou au milieu fait que les fourmis attaquent la pâte par deux côtés à la fois.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 10 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu canard et vert menthe ; dans la bande du milieu, rose et beige ; au cœur, beige et marron foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rose, bleu canard et vert menthe.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 30 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert menthe (croque tout de suite), beige (doit attendre), marron foncé (croque tout de suite) et vert menthe (croque tout de suite).
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 30 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 9) : 37 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 10 à 22) : 42 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 23 à 30) : 21 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Quelle est la difficulté ?
Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 100 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. Aucun des deux n'a perdu ici : ce niveau est une affaire de rythme plus que de danger.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 110
- Colonne 39
- Colonne 216
- Colonne 17
- Colonne 433
- Colonne 418
- Colonne 217
- Colonne 316
- Colonne 122
- Colonne 31
- Colonne 26
- Colonne 49
- Colonne 34
- Colonne 412
- Colonne 217
- Colonne 318
- Colonne 115
- Colonne 412
- Colonne 210
- Colonne 13
- Colonne 25
- Colonne 356
- Colonne 412
- Colonne 111
- Colonne 412
- Colonne 328
- Colonne 11
- Colonne 27
- Colonne 32
- Colonne 211
Questions sur le niveau 3
Combien de coups faut-il pour le niveau 3 ?
La solution vérifiée le termine en 30 coups.
Où le niveau 3 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Gardez toujours un emplacement libre pour une boîte qui bloque le premier rang mais ne peut pas encore être mangée.
Faut-il des bonus pour le niveau 3 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.