레벨 3 · 핑크 글레이즈 도넛
‘핑크 글레이즈 도넛’은(는) Crumb Colony의 레벨 3입니다. 이 픽셀 그림은 블록 400개, 8가지 색으로 이루어져 있고, 트레이에는 개미 상자 30개가 있으며, 난이도는 보통입니다.
- 난이도
- 보통
- 블록
- 400
- 색
- 8
- 개미 상자
- 30
- 기믹
- 없음
이 픽셀 그림이 마음에 드나요? BitBead로 인쇄할 수 있는 다리미 비즈 도안을 만들 수 있어요.
레벨 3 바로 플레이요리 소개
분홍 아이싱을 입히고 무지개 스프링클을 뿌린 링 도넛이에요. 가운데 구멍 때문에 개미가 반죽을 안팎 양쪽에서 동시에 만나게 됩니다.
그림이 먹히는 순서
테두리에서 중심까지 이 그림은 10겹으로 되어 있습니다. 바깥 테두리는 주로 청록 및 민트, 중간층은 주로 분홍 및 황갈색, 중심부는 주로 황갈색 및 고동색입니다. 개미는 바깥층을 다 먹어야 그다음 층에 닿을 수 있어서, 중심부 색은 가장 늦게 쓸모가 생깁니다.
블록 수로 보면 가장 많은 색은 분홍, 청록 및 민트입니다.
트레이 읽기
트레이에는 상자 30개가 4줄로 놓여 있습니다. 시작할 때 맨 앞줄 상자 4개 중 3개는 바로 물 수 있습니다: 민트 (바로 물 수 있음), 황갈색 (기다려야 함), 고동색 (바로 물 수 있음) 및 민트 (바로 물 수 있음).
검증된 클리어 과정 살펴보기
아래 클리어 순서는 개미가 실제로 걸어 다니고 실제 타이밍이 적용되는 진짜 게임에서 끝까지 플레이해 확인한 것입니다. 총 30번 탭합니다. 그래프는 매번 탭하기 직전에 슬롯 5칸에서 자기 색을 기다리며 멈춰 있던 상자 수를 보여 줍니다.
초반(탭 1–9번째): 블록의 37%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 0칸입니다.
중반(탭 10–22번째): 블록의 42%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 0칸입니다.
후반(탭 23–30번째): 블록의 21%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 1칸입니다.
얼마나 어려울까?
테스트 플레이어 두 명이 이 레벨을 여러 번 도전했습니다. 바로 쓸 수 있는 색만 보내는 신중한 플레이어는 100%의 확률로 클리어했고, 선택지를 하나씩 미리 따져 보고 결정하는 플레이어는 100%의 확률로 클리어했습니다. 두 플레이어 모두 한 번도 지지 않았으니, 이 레벨은 위험보다는 리듬이 중요한 레벨입니다.
공략 팁
각 줄 맨 앞 상자 세 개의 색을 먼저 확인하고, 그림 가장 바깥쪽에 드러난 색과 비교하세요. 아직 먹을 수 없는 색을 받아 둘 빈 슬롯 하나는 항상 남겨 두세요.
단계별 클리어 순서
아래는 클리어가 검증된 상자 꺼내는 순서입니다. 줄 번호는 왼쪽부터 1–4이고, 하나를 꺼낸 뒤 개미가 다 출발하면 다음 상자를 꺼내세요. 함께 표시된 두 상자는 연결 상자로, 한 번에 꺼냅니다.
클리어 순서 보기
- 1번 줄10
- 3번 줄9
- 2번 줄16
- 1번 줄7
- 4번 줄33
- 4번 줄18
- 2번 줄17
- 3번 줄16
- 1번 줄22
- 3번 줄1
- 2번 줄6
- 4번 줄9
- 3번 줄4
- 4번 줄12
- 2번 줄17
- 3번 줄18
- 1번 줄15
- 4번 줄12
- 2번 줄10
- 1번 줄3
- 2번 줄5
- 3번 줄56
- 4번 줄12
- 1번 줄11
- 4번 줄12
- 3번 줄28
- 1번 줄1
- 2번 줄7
- 3번 줄2
- 2번 줄11
레벨 3 자주 묻는 질문
레벨 3, 몇 번 탭하면 클리어할 수 있나요?
검증된 클리어 순서로는 30번 탭하면 클리어됩니다.
레벨 3에서 가장 어려운 구간은 어디인가요?
막히는 일은 거의 없어요. 관건은 일정한 리듬을 유지하는 것입니다. 앞줄을 막고 있지만 아직 먹을 수 없는 상자를 받을 수 있도록 빈 슬롯 하나는 항상 남겨 두세요.
레벨 3 클리어에 아이템이 필요한가요?
아니요. 이 레벨을 포함해 모든 레벨은 아이템 없이 클리어할 수 있고, 이 페이지의 단계별 클리어 순서도 아이템을 하나도 쓰지 않습니다. 아이템을 하나 쓸 때마다 별 3개 중 하나가 줄어듭니다.